Cíclope en un juego de X-Men Un líder solidario, pero con un potencial de juego limitado

El potencial de 'Cyclops' no ha sido totalmente aprovechado en los juegos de Marvel, y hacerlo el personaje principal en un juego de X-Men para un solo jugador puede que no sea la elección más adecuada para Scott Summers.

Por qué Cyclops sería una terrible elección para un juego en solitario de X-Men

El hecho de que Insomniac esté trabajando en un juego de Marvel’s X-Men es tremendamente emocionante y será interesante ver cómo Marvel’s Wolverine sienta las bases para ello. La idea de que Insomniac estuviera desarrollando Marvel’s Wolverine nunca hizo pensar claramente que le seguiría un juego de los X-Men; de hecho, saber que Marvel’s X-Men debería ser un juego en conjunto lo hace un poco fuera de la especialidad de Insomniac. Sin embargo, parece estar en proceso de desarrollo y quién será el protagonista será un tema de debate candente durante los próximos cinco años, siempre y cuando los planes no cambien en medio decenio.

Un Dilema: ¿Un Juego de X-Men para un solo jugador?

La razón por la que un juego de X-Men para un solo jugador parece contradictorio es porque el grupo titular está compuesto por muchos personajes mutantes. Dicho esto, muchos juegos en conjunto han logrado ser para un solo jugador y permitirle al jugador controlar a varios personajes en diferentes momentos. Si esta es la dirección que Marvel quiere tomar con este tipo de juegos, entonces puede haber personajes que asuman el liderazgo entre los cuatro o cinco iconos de los X-Men.

El desafío está en encontrar personajes que puedan brindar experiencias de juego interesantes. Si bien Scott Summers, Cyclops, es un líder natural de los X-Men, sus limitaciones en el juego podrían asegurarse de que no desempeñe un papel importante.

Cyclops: Falta de Juego Dinámico

Scott es asombrosamente interesante en cuanto a su personalidad, pero en lo que respecta a lo que sus habilidades representan en el juego, nunca podría ser dinámico o cautivador por mucho tiempo. El problema principal con Scott es que sus ráfagas ópticas son demasiado poderosas o demasiado débiles dependiendo de su papel en el conjunto. Esta habilidad es el único elemento que lo diferencia de cualquier persona común con habilidades en artes marciales o liderazgo táctico, y en cuanto a opciones de juego, eso hace que sea un personaje mecánicamente seco y estático.

Si nos fijamos solo en el juego, Cyclops solo tiene un truco, y su único truco nunca puede ser tan poderoso como debería ser, ya que simplemente aniquilaría todo lo demás. La única área donde su jugabilidad podría tener características dinámicas es en el dial del visor, que podría permitir a los jugadores alternar entre diferentes funciones de ráfaga óptica de la misma manera en que Cyclops controla cómo y cuándo se disparan las ráfagas.

Cyclops: Un Líder de Apoyo

En lugar de que él sea el soldado de primera línea al que otros personajes ceden el protagonismo, Cyclops se implementaría mejor en un campo de batalla como líder que da órdenes a sus compañeros y los anima con mejoras de apoyo, al igual que el rol de un oficial en Star Wars Battlefront 2. Sería genial si Cyclops pudiera acumular poder para desatar ráfagas concusivas, pero mientras tanto, probablemente se limitaría a dar órdenes a otros X-Men y a mejorarlos con bonificaciones pasivas para ser efectivo.

Eso no crea un juego para un solo jugador de juego interesante, sin embargo, si simplemente se dedica a mejorar NPCs. Es una pena, porque Cyclops realmente es un personaje interesante, pero sería mejor que Insomniac lo convirtiera en un acompañante NPC similar a Angrboda o Freya en God of War Ragnarok en lugar de su propio personaje jugable.

Sería una lástima verlo solo por Xavier’s School for Gifted Youngsters o dondequiera que Marvel’s X-Men tenga su base principal, y sus ráfagas ópticas definitivamente podrían ser útiles en caso de apuro, pero de lo contrario, no es tan versátil como podrían ser Gambit, Nightcrawler, Rogue o Storm, por ejemplo.

Contenido de Preguntas y Respuestas

P: ¿Puede Cyclops ser un personaje jugable en un juego de X-Men para un solo jugador?

R: Si bien que Cyclops sea un personaje jugable plantea ciertos desafíos debido a las limitaciones de su habilidad de rayo óptico, hay formas de incorporarlo al juego. Sin embargo, su papel como líder de apoyo que da órdenes y potencia a otros X-Men podría ser una opción más adecuada.

P: ¿El juego de los X-Men de Marvel de Insomniac será para un solo jugador o multijugador?

R: Aunque no está confirmado, la tendencia en los juegos de Marvel parece inclinarse hacia experiencias para un solo jugador que permiten a los jugadores controlar múltiples personajes. Queda por ver cómo abordará Insomniac los mecanismos de juego y si incluirá elementos multijugador.

Referencias

  1. Marvel’s X-Men
  2. Scott Summers’ Cyclops es un líder natural de los X-Men
  3. Cyclops es un “one-trick pony”
  4. El papel de un oficial en Star Wars Battlefront 2
  5. Angrboda o Freya como compañeras de NPC en God of War Ragnarok
  6. La Escuela de Xavier para Jóvenes Talentosos

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