Secuela de Cyberpunk 2077 CDPR contrata a veteranos de la industria para llevar el juego a nuevas alturas

CD Projekt Red da la bienvenida a destacados veteranos de la industria para unirse al equipo de la secuela de Cyberpunk 2077, incluyendo antiguos desarrolladores de Ubisoft y Mortal Kombat.

CD Projekt Red (CDPR), el estudio detrás del esperadísimo juego Cyberpunk 2077, ha reclutado a antiguos empleados de Ubisoft y del equipo de desarrollo de Mortal Kombat para la próxima secuela.

Cyberpunk 2077 Johnny Silverhand sentado

El desarrollador CD Projekt Red acaba de hacer un emocionante anuncio para todos los fans de Cyberpunk 2077. El estudio ha agregado recientemente a cinco veteranos de la industria a su equipo para trabajar en la muy esperada secuela del exitoso RPG de acción.🎮💥

Los detalles filtrados sobre la secuela, con el nombre en código Orion, han causado revuelo en la comunidad de jugadores. Aunque el juego aún se encuentra en las primeras etapas de desarrollo, se rumorea que contará con un sistema de creación y eventos de mundo abierto que prometen llevar la experiencia de Cyberpunk a un nivel completamente nuevo.

Pero hablemos del plato fuerte aquí: las nuevas contrataciones de CD Projekt Red. El estudio ha incorporado a bordo un talento increíble, cada nuevo miembro tiene un impresionante currículum. Estos veteranos de la industria han trabajado previamente en importantes estudios como Ubisoft, Bioware y Blizzard.😮

Aquí tienes un resumen rápido de las nuevas adiciones:

  1. Dan Hernberg, ex Líder de Proyecto en Blizzard Entertainment.
  2. Ryan Barnard, ex Director de Juego en Ubisoft.
  3. Alan Vilani, ex VP de Tecnología de varios juegos de WB, incluyendo títulos de Mortal Kombat.
  4. Anna Megill, ex escritora de numerosos juegos, incluyendo Control y Avatar: Frontiers of Pandora.
  5. Alexander Freed, novelista, guionista de cómics y de juegos con créditos que incluyen Star Wars: The Old Republic.

Con este elenco de estrellas, CD Projekt Red no está escatimando esfuerzos en su búsqueda por crear una secuela que supere al Cyberpunk 2077 original. La ambición del estudio es evidente y el nivel de talento que han contratado refuerza las grandes expectativas para el próximo juego. 🤩

Pero ¿por qué detenerse ahí? CD Projekt Red ya ha prometido expandir la característica de los caminos de vida que estaba presente en el juego original, adelantando a los jugadores una jugabilidad aún más inmersiva y opciones adicionales. La combinación de características planificadas, la dedicación del equipo de desarrollo y la incorporación de estos veteranos de la industria apuntan a una secuela que será verdaderamente excepcional. 🌟

Entonces, ¿qué significa esto para los fans de Cyberpunk? Bueno, significa que CD Projekt Red está decidido a redimirse después del lanzamiento turbulento del juego original. El estudio ha puesto una cantidad tremenda de esfuerzo en arreglar los errores y problemas que plagaron el lanzamiento inicial, con actualizaciones y parches que han mejorado la experiencia general. Incluso algunos argumentan que el DLC Phantom Liberty fue la pieza final del rompecabezas de redención de Cyberpunk.

Ahora, mientras el estudio fija su mirada en la secuela, el equipo está poniendo todo de su parte. La contratación de estos profesionales de la industria con experiencia muestra el compromiso de CD Projekt Red de entregar un juego que supere las expectativas. La franquicia de Cyberpunk ya no es solo un acto de calentamiento; está listo para tomar el centro del escenario y cautivar a los jugadores una vez más.💪🌆

Si no puedes esperar para sumergirte nuevamente en Night City, mantente atento a más actualizaciones y anuncios de CD Projekt Red. El juego todavía está en sus primeras etapas, pero el viaje hacia el sucesor de Cyberpunk 2077 ya ha comenzado. Prepárate para embarcarte en una aventura electrizante en la metrópolis iluminada de neón.🌃💥

P&R: Lo que los lectores podrían preguntarse sobre la secuela de Cyberpunk 2077

P: ¿Mis decisiones del primer juego se trasladarán a la secuela?

R: Aunque CD Projekt Red no ha revelado detalles específicos sobre la historia de la secuela, han expresado su intención de expandir la característica de los caminos de vida. Esto sugiere que las elecciones de los jugadores y las decisiones de los personajes podrían seguir desempeñando un papel importante en dar forma a la narrativa del juego.

P: ¿Cuándo podemos esperar ver más secuencias de juego o tráilers de la secuela?

R: Hasta ahora, el juego todavía está en las primeras etapas de producción, por lo que podría pasar un tiempo antes de que tengamos un vistazo de la secuela en acción. Sin embargo, CD Projekt Red tiene un historial de compartir actualizaciones y tráilers más cerca de la fecha de lanzamiento, así que mantente atento a futuros anuncios.

Pregunta: ¿El sistema de crafteo en la secuela será más profundo que en el juego original?

Respuesta: Si bien los detalles filtrados han sugerido la inclusión de un sistema de crafteo en la secuela, CD Projekt Red no ha proporcionado información específica sobre su profundidad o complejidad. Sin embargo, dado el compromiso del estudio de mejorar el juego original, es seguro asumir que buscarán mejorar la experiencia de crafteo en la secuela.

Pregunta: ¿Hay planes de incluir multijugador en la secuela de Cyberpunk 2077?

Respuesta: En este momento, CD Projekt Red no ha confirmado si el multijugador será parte de la secuela. El enfoque parece estar en crear una experiencia cautivadora para un solo jugador, similar al juego original. Sin embargo, siempre es posible que el estudio explore opciones de multijugador en el futuro.

Pregunta: ¿La secuela abordará las críticas y comentarios recibidos sobre el primer juego?

Respuesta: CD Projekt Red ha demostrado dedicación para mejorar la experiencia del jugador, como se ha visto en sus esfuerzos por solucionar errores y problemas en el juego original a través de actualizaciones y parches. Si bien no está claro cómo la secuela abordará críticas específicas, es evidente que el estudio busca entregar un juego que supere las expectativas tanto de los jugadores como de los críticos.

Referencias: