Blasphemous 2 Cómo vencer a Orospina, la Bordadora Dama

Blasphemous 2 How to defeat Orospina, the Embroidered Lady

Enlaces rápidos

  • Orospina, una visión general de la Bordadora de la Dama
  • Orospina, una guía de la fase uno de la Bordadora de la Dama
  • Orospina, una guía de la fase dos de la Bordadora de la Dama

Blasphemous 2 tiene un total de 11 jefes para que encuentres, con Orospina, la Bordadora de la Dama, cayendo en el medio como el quinto jefe del juego, sirviendo como el punto intermedio del juego. Aunque no es tan duro como tu batalla anterior, tiene muchos trucos bajo la manga que pueden sorprenderte y poner fin a tu juego.

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No obstante, si has llegado hasta aquí y has salido victorioso contra Lesmes o Afilaor, eres más que capaz de derrotar a Orispina, a pesar de que ella tiene el ritmo más rápido para un encuentro con jefes en este punto del juego.

Orospina, una visión general de la Bordadora de la Dama

Orospina es el quinto jefe en Blasphemous 2, pero afortunadamente solo tiene dos fases en lugar de tres, como el último encuentro. Como resultado, las recompensas son un poco menos impresionantes, pero obtener una gran cantidad de Lágrimas de Expiación y una Marca de Martirio nunca está mal. ¡Puedes conocer las recompensas exactas en la tabla que se proporciona a continuación!

Recompensas de Orospina, la Bordadora de la Dama

Lágrimas de Expiación

2000

Marcas de Martirio

1

Orospina, una guía de la fase uno de la Bordadora de la Dama

La fase uno del encuentro con Orospina es la calma antes de la tormenta, donde ella solo utiliza cuatro ataques en lugar del arsenal que utiliza en la segunda fase. Pero antes de llegar a eso, debemos enfrentar esta etapa de la pelea primero, ¡puedes aprender más sobre ella en las secciones siguientes!

Desplazamiento relámpago

Desplazamiento relámpago es el movimiento con el que casi siempre comienza el encuentro. Esto hace que ella se mueva hacia el borde de la arena antes de imbuir su estoque con relámpagos y se desplace al lado opuesto del escenario en un abrir y cerrar de ojos.

El truco aquí es esperar hasta que ella desaparezca antes de saltar, ya que saltar demasiado pronto te hará caer directamente sobre ella mientras atraviesa la arena, lo que resultará en que recibas mucho daño a cambio. En el momento en que la veas despegar, salta ligeramente hacia adelante, y la esquivarás por completo.

Después de aterrizar, puedes dar media vuelta y llegar rápidamente hasta ella para lanzar varios ataques antes de que ella intente su siguiente acción. Recomendamos hacer de tres a cuatro golpes aquí. Hacer más sería un poco codicioso y podrías ser castigado si ella hace el movimiento ‘correcto’.

Jab estándar

Además de su estoque imbuido de relámpagos, Orospina ocasionalmente lanzará un punzón estándar con su estoque sin cargarlo ni nada por el estilo. Puedes darte cuenta de este ataque cuando ella retrocede el brazo, haciendo que su parte superior del cuerpo se gire ligeramente lejos de ti.

Cuando la veas adoptar esta postura, puedes saltar por encima de ella, colocándote firmemente detrás de ella. Si haces esto, puedes asestarle muchos golpes sin oposición, por lo que recomendamos hacerlo siempre. Además, también puedes Evadir el ataque, pero eso solo te proporciona un par de ataques de seguimiento a cambio.

Cortes en forma de creciente

Orospina también tiene un Corte en forma de creciente, que parece ser un tema común entre la mayoría de los jefes. No obstante, este ataque está anunciado por Orospina mostrando su patrón de ataque en la pantalla brevemente antes de desaparecer en el aire y reaparecer para llevar a cabo el ataque.

Dondequiera que veas los ‘cortes fantasma’, ella aparecerá y realizará los Cortes en forma de creciente, así que evita esas áreas a toda costa. Habrá tres formas de creciente que aparecerán cerca del centro de la arena, así que intenta llegar a uno de los extremos del escenario antes de que se produzcan sus ataques.

Después de que realice su último Corte en forma de creciente, Dirígete hacia el centro del escenario para conseguir dos o tres golpes gratis, ¡y luego vuelve a la defensiva para su próximo ataque!

Salto giratorio/Flechas de relámpago

Su último ataque en la primera fase consta de dos partes. La primera es un inofensivo Salto giratorio que la llevará de un extremo de la arena al extremo opuesto, haciendo que aterrice en un pequeño trozo de seda en el aire.

Una vez que esté posada en su trozo de seda, disparará tres Flechas de relámpago hacia ti al mismo tiempo, cubriendo una amplia área. Para evitar este ataque, dirígete hacia el centro de la arena cuando veas que realiza su Salto giratorio.

Cuando estés en el centro del escenario, espera a que dispare las Flechas de relámpago, luego Evade a través de la del medio para evitar recibir daño por completo. ¡Después de esto, puedes hacer aproximadamente dos golpes saltando, y te sugerimos que no intentes hacer más!

Orospina, Dama Bordadora: Guía de la Segunda Fase

Con la primera fase superada, es posible que pienses que este encuentro es bastante fácil, y… tal vez quieras dejar ese pensamiento a un lado durante un momento. Si bien la segunda fase no es terriblemente agotadora, definitivamente es un poco más difícil que la última ronda.

Esta fase tiene siete ataques y dos acciones pasivas que elevarán la dificultad a niveles mucho mayores que los presentes en la primera fase. Aun así, sigue siendo mucho más fácil que algunos de los jefes anteriores, ¡pero aún será una batalla difícil!

Alto Tempo

Después de haber reducido la salud de Orospina aproximadamente a la mitad, ella se subirá a un pequeño soporte de seda en el centro de la arena, y el ritmo de la música comenzará a LATIR más rápido e intensamente que nunca antes. La hemos enfadado mucho.

Esta segunda fase completa tendrá un ritmo increíblemente rápido, así que prepárate para esquivar como si no hubiera mañana y golpear cuando puedas!

Flechas de Rayo Mejoradas

Además del ritmo significativamente más rápido, Orospina realizará algunas de las mismas acciones que hizo en la fase uno pero ligeramente mejoradas. Las Flechas de Rayo son un ejemplo perfecto, ya que ya no realiza su majestuoso Salto Giratorio antes. Simplemente salta hacia una plataforma de seda fuera del escenario y lanza cinco Flechas de Rayo hacia ti.

Para evitar esto, sugerimos intentar llegar al extremo opuesto del escenario y rápidamente Esquivar hacia Orospina y a través de la Flecha de Rayo que está a punto de golpearte.

Si no puedes llegar tan lejos a tiempo, puedes intentar Protegerte de las flechas, pero salen increíblemente rápido, así que normalmente no lo recomendamos.

Cuchilladas en Media Luna Mejoradas

Otro ataque mejorado de Orospina en la fase dos son sus Cuchilladas en Media Luna, las cuales tienen un alcance más amplio en un movimiento en forma de arco, dejando sólo algunos espacios seguros para que te coloques.

Aquí, puedes agacharte en el centro del escenario para evitar los ataques entrantes, o puedes dirigirte hacia los bordes derechos o izquierdos del escenario. Preferimos el primer método, ya que te coloca en el lugar más óptimo para asestar varios golpes a Orospina cuando aterriza.

Cuchillada Decreciente desde Arriba

A continuación, tenemos un nuevo ataque de Orospina, en el cual realiza una Cuchillada Decreciente cubriendo una forma similar a la Media Luna que comienza desde el suelo y termina sobre su cabeza. Este ataque es difícil de predecir, ya que lo realiza rápidamente.

Si ves que Orospina corre hacia ti, es muy probable que realice la Cuchillada Decreciente desde Arriba. Para esquivar esto, debes Esquivar a través de ella para llegar al lado donde la Cuchillada Decreciente desaparece, lo que te permitirá evitar recibir daño.

También estarás directamente detrás de ella, lo que te permitirá asestar varios golpes sin oposición como resultado, ¡haciendo que este movimiento sea extremadamente castigable una vez que sepas a qué prestar atención!

Creación de Clones/Flechas de Rayo de los Clones

Una vez que reduzcas aproximadamente el 3/4 de la salud de Orospina, ella creará dos Clones en el centro del escenario que rápidamente realizarán un corte ascendente antes de saltar hacia una plataforma de seda en lo alto del exterior del escenario. Un Clon estará a la izquierda, el otro a la derecha.

Cuando estén en lo alto del escenario, ambos Clones dispararán un conjunto de tres Flechas de Rayo simultáneamente, haciendo seis en total para que esquives. Dirígete hacia uno de los extremos del escenario y Esquiva a través de las flechas entrantes para resolver este mecanismo.

A partir de aquí, los Clones caerán un poco más bajo y dispararán tres Flechas de Rayo más simultáneamente, dándote seis flechas más para esquivar. La dispersión es mucho más estrecha esta vez, pero la estrategia anterior también funcionará bien aquí.

Finalmente, los Clones caerán más abajo y dispararán cinco Flechas de Rayo Mejoradas cada uno y al mismo tiempo, dándote un total impresionante de diez Flechas para esquivar. Esta parte es una pesadilla, y la estrategia anterior no funcionará aquí. Para resolver esto, Esquiva hacia el borde del escenario a través de las Flechas, luego rápidamente date la vuelta y Protege el otro grupo. Es una ventana increíblemente estrecha, ¡pero es el mejor método que hemos encontrado!

Orospina: Reaparición

Después de que los Clones terminen de bombardearte con Flechas de Rayo, Orospina finalmente Reaparecerá, permitiéndote causarle daño nuevamente. Mantendrá los mismos ataques desde el comienzo de esta fase, pero sus Flechas de Rayo y Corte Crescente serán aún más mejorados. ¡Puedes obtener más información al respecto a continuación!

Flechas de Rayo Definitivas

Como se mencionó anteriormente, las Flechas de Rayo de Orospina serán aún más mejoradas en la segunda mitad de esta fase, haciendo que dispare siete Flechas simultáneamente hacia ti. Para esquivar esto, muévete al extremo opuesto del escenario y Esquiva o Protege las flechas entrantes. Esto debería evitar que recibas daño, ¡permitiéndote acercarte a Orospina y darle algunos golpes!

Cortes Crescentes Definitivos

En cuanto a sus Cortes Crescentes, también están aún más mejorados, esta vez haciendo que se desplace por toda la longitud del escenario. Para evitar este ataque, espera a ver el destello del patrón, luego Esquiva hacia Orospina después de que ella realice su primer Corte Crescente.

Esto te colocará detrás de ella, permitiéndote seguirla. Después de que ella termine su último Corte Crescente, puedes asestar varios golpes sin oposición causando un daño considerable. ¡Luego solo es cuestión de repetir todo lo anterior hasta que sea derrotada!

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