Mewgenics Un juego creado durante años

El Creador de Binding of Isaac, Edmund McMillen, emociona a los jugadores con su nuevo roguelike prometedor, afirmando que será su mejor trabajo hasta ahora

El creador de Binding of Isaac está emocionado por su próximo juego.

⭐️ Aspectos destacados: Mewgenics ha estado en desarrollo durante más de una década, prometiendo una experiencia de juego ambiciosa con cientos de horas de juego, una amplia variedad de jefes y enemigos, y cientos de artículos únicos para coleccionar. ⭐️

El creador Edmund McMillen, conocido por su exitoso título anterior The Binding of Isaac, ha estado dando pistas sobre su próximo juego, Mewgenics, afirmando que será su “mejor trabajo” hasta ahora. Después de experimentar cambios significativos a lo largo de los años, el juego finalmente se acerca a su finalización. Sumergámonos en lo que hace que Mewgenics sea tan prometedor.

El Largo Viaje de Mewgenics

Mewgenics fue anunciado por primera vez en 2012 como un juego de combate por turnos en arenas, pero sufrió varios retrasos y contratiempos. Se suspendió en 2014 y se canceló oficialmente en 2016. Sin embargo, McMillen, decidido a dar vida a su visión, recuperó los derechos del juego en 2018 y se asoció con el desarrollador Tyler Glaiel. Juntos, le dieron un nuevo aire a Mewgenics, transformándolo en el roguelike táctico isométrico que es hoy en día. Después de un viaje loco, por fin se ve la línea de meta.

¿Superará Mewgenics a The Binding of Isaac?

El feed de Twitter de McMillen ha estado lleno de emoción por Mewgenics, con el creador afirmando audazmente que superará su obra maestra anterior. Aunque aún se están revelando detalles, los primeros indicios sugieren que Mewgenics será imprescindible para los fanáticos de The Binding of Isaac. Sin embargo, solo el tiempo dirá si puede superar realmente la calidad y el éxito de su predecesor.

En Steam, McMillen ha publicado una entrada detallada en el blog sobre la clase Fighter de Mewgenics, brindando información sobre la mecánica del juego. La publicación destaca la distinción entre habilidades activas y pasivas que los jugadores pueden utilizar con la clase Fighter. Estos análisis en profundidad de las clases de Mewgenics han sido esclarecedores, brindando a los jugadores un adelanto de las elecciones estratégicas que tendrán en el juego.

Una Experiencia de Juego Ambiciosa

Mewgenics promete mucho con su gran cantidad de características. El juego cuenta con cientos de horas de juego, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de enfrentarse a más de 200 jefes y enemigos. En el camino, pueden recolectar cientos de artículos únicos, asegurando que cada partida tenga su propio sabor único. Esta fórmula, reminiscente de la popularidad de The Binding of Isaac, ofrece un sólido ciclo de juego con un elemento de aleatoriedad, brindando una replayabilidad infinita.

📷 mewgenics-gameplay

¿Qué sigue?

Aunque Mewgenics está programado para un vago lanzamiento en 2024, los jugadores pueden esperar más actualizaciones e información sobre el juego en los próximos meses. McMillen y Glaiel han estado interactuando activamente con la comunidad en Steam, brindando a los jugadores un vistazo a las diferentes clases y mecánicas del juego. Con el éxito de The Binding of Isaac como referencia, Mewgenics tiene el potencial de causar sensación en la escena de los videojuegos independientes.

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Preguntas y respuestas: Explorando más sobre Mewgenics

P: ¿Cuánto tiempo ha estado en desarrollo Mewgenics? R: Mewgenics ha estado en desarrollo por más de una década, atravesando cambios significativos en el camino. Desde su anuncio inicial en 2012 hasta su resurgimiento en 2018, ha sido un viaje largo y evolutivo para el juego.

P: ¿Mewgenics será similar a The Binding of Isaac en términos de jugabilidad? R: Si bien Mewgenics comparte algunas similitudes con The Binding of Isaac, como su naturaleza roguelike y el elemento de aleatoriedad, tiene como objetivo ofrecer una experiencia de juego única. Con cientos de horas de juego, enemigos y jefes diversos, y una amplia variedad de objetos coleccionables, Mewgenics promete forjar su propio camino en el mundo de los videojuegos.

P: ¿Cómo se compara Mewgenics con otros juegos roguelike? R: Mewgenics tiene el potencial de destacarse entre los juegos roguelike debido a su alcance ambicioso y la visión creativa de su creador, Edmund McMillen. Con sus ricas mecánicas de juego y clases atractivas, tiene los ingredientes para convertirse en una entrada querida en el género.

P: ¿Cuándo podemos esperar el lanzamiento de Mewgenics? R: En este momento, Mewgenics tiene una fecha de lanzamiento vaga para el 2024. Sin embargo, los fans pueden anticipar más actualizaciones e información sobre el juego en los próximos meses.

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Fuente de la imagen: miximages.com