Bigby presenta Gloria de los gigantes – Cómo incorporar gigantes en tu CampaGameTopic

Bigby presenta 'Gloria de los gigantes' Cómo usar gigantes en tu campaña de CampaGameTopic.

Enlaces rápidos

  • Determina qué tipo de gigante incluir en tus aventuras
  • Incorpora enclaves de gigantes
  • Ofrece tesoros de gigantes

Ya sea que los uses como PNJ o como criaturas enemigas, los gigantes pueden tener un gran impacto en tu campaña de Dungeons & Dragons. Con Bigby Presents: Glory of the Giants, dar vida a estas criaturas más grandes que la vida y aprender cómo incorporarlas a tu campaña se ha vuelto más fácil.

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Con información sobre su trasfondo, estructuras sociales, dioses, organizaciones y hogares, entre otras cosas, es un gran recurso para crear personajes o enemigos completamente desarrollados para que tu grupo los enfrente. Si bien puedes usar tablas para ayudarte a crear situaciones con gigantes, hay algunos elementos esenciales que debes recordar para hacer que estos personajes destaquen entre la multitud.

Determina qué tipo de gigante incluir en tus aventuras

Arte de portada de Bigby’s Glory of the Giants por Cynthia Sheppard

En primer lugar, debes considerar las aventuras que tu grupo en particular puede manejar al incorporar gigantes a tu campaña. Un grupo típico de 2-3 jugadores puede ser fácilmente aniquilado si enfrentas el enemigo equivocado. Debes conocer el nivel de tu grupo y lo que pueden manejar.

Estos gigantes se pueden determinar en función de su jerarquía en el ordenamiento, ya que se relaciona vagamente con su fuerza general y dificultad.

Tier

Nivel de encuentro

Incorporación

Primer nivel

1 – 4

Los gigantes menores y los ogros son buenos para este nivel de campaña. Puedes subir la dificultad hasta los gigantes de colina para un grupo de nivel cuatro que busque un desafío. Es mejor incluir gigantes menores de nivel más bajo en este nivel, fácilmente ubicados como enemigos naturales en función del lugar que elijas.

Segundo nivel

5 – 10

Los gigantes de piedra, nube, fuego y escarcha son buenos para estos niveles. Sin embargo, se recomienda uno a la vez. Este nivel también crea múltiples oportunidades para el juego de roles. Cada uno de estos gigantes tiene una diferente fuerza según el ordenamiento, lo que significa muchas opciones diferentes para interactuar con los jugadores. Tal vez un gigante de escarcha que ha ascendido en la jerarquía del ordenamiento esté buscando ir más allá y haya sido detenido, desatando su ira en el pueblo más cercano. Si las cosas se tuercen, son perfectos para una pelea en este nivel.

Tercer nivel

11 – 16

Aquí, querrás usar los enemigos del primer nivel, pero dos o tres a la vez. Esto incluye ettins y trolls, así como gigantes de colina y ogros. Es muy probable que utilices el mismo tipo de enemigo, así que incorpora peleas internas o gigantes de colina contra gigantes menores y crea algún tipo de conflicto dentro de sus filas. Aquí, tu grupo estará lo suficientemente fuerte como para intentar tomar partido, lo que permitirá grandes oportunidades de juego de roles. También considera qué podría suceder si tu grupo toma partido.

Cuarto nivel

17 – 20

Todo lo del segundo nivel, pero dale a tus jugadores más de un enemigo a la vez. Esto es para un grupo más avanzado, pero usar múltiples gigantes en un solo entorno de este calibre puede alterar el mundo. Si buscas literalmente sacudir el mundo, enfrentar dos tipos de gigantes y usar el ordenamiento como razón es una forma fácil de incorporarlos a una campaña de nivel más alto. ¿Cómo se vería cuando un gigante de escarcha y un gigante de fuego se enfrenten? ¿Cómo se alterará el mundo por esta batalla?

Una vez que conozcas el tipo de CampaGameTopic y el nivel de tus jugadores, puedes crear oportunidades únicas para ellos usando la tabla para determinar el tipo apropiado de gigante para traer.

Con esto en mente, es fácil inventar una razón para un gigante cuando reduces el tipo de gigantes que encajan con la configuración y nivel de tus grupos. A niveles más altos, con intereses tan vastos, desde la fuerza hasta la riqueza, la forma más fácil de incorporar gigantes es haciendo que uno de ellos quiera superar su lugar en el ordning.

Por ejemplo, el más bajo en la jerarquía del ordning puede querer ascender y ha decidido la mejor manera de hacerlo, pero esa forma interactúa con los mortales de una manera peligrosa, ya sea intencional o no. Depende de tu grupo detenerlos y salvar a la gente. ¿Detenerlos molestará al gigante o a toda su jerarquía?

En niveles más bajos, los seres gigantes menores son geniales para proporcionar desafíos intimidantes que se pueden ajustar en cualquier mazmorra.

Incorpora Enclaves de Gigantes

Star Forge por Jessica Fong

Los gigantes necesitan un lugar para vivir y almacenar sus objetos de valor. Cuando estás buscando criaturas que son simplemente enormes, no pueden estar vagando por el mundo en cualquier lugar; necesitarán un lugar adecuadamente desGameTopiced para quedarse si están rondando en el Plano Material. Aquí es donde entran en juego los enclaves de gigantes.

Puedes diseñarlos de la forma que quieras, específicamente para adaptarse a la configuración de tu CampaGameTopic. Es importante tener en cuenta que los enclaves de gigantes están destinados a ser ecosistemas completos.

Son áreas destinadas a albergar una comunidad completa de gigantes y pueden convertirse fácilmente en mapas detallados y ciudades enormes donde los gigantes han tomado residencia, ya sea que los hayan creado o que estén destinados para ellos.

Ya sea que estés ubicando un enclave en una jungla, una tundra congelada, un desierto árido o en las afueras de un pueblo abandonado, hay algunas cosas que debes tener en cuenta.

  • Crea un enclave con un área distintiva en tu CampaGameTopic. Debe ser memorable y destacar para tus jugadores, causando un impacto basado en lo extraordinariamente grande y la zona. Algo fácilmente distinguible de un pueblo o área promedio.
  • Asegúrate de que los enclaves sean lo suficientemente grandes como para albergar múltiples gigantes.
  • Cuando crees espacio o objetos, multiplica tus dimensiones por tres para tener en cuenta el tamaño de los gigantes (multiplica por cuatro para gigantes más grandes como los gigantes de las nubes o tormentas).
  • Considera todos los objetos e elementos interactivos al crear enclaves de gigantes, desde puertas y escaleras hasta tomos y objetos domésticos.
    • Esto incluye también considerar cosas como la altura del techo y el ancho de la puerta.
  • Determina si el enclave de gigantes será una mazmorra, y agrega trampas grandes y elementos interactivos específicos si tus jugadores necesitan explorar el área.

Ofrece Tesoros Gigantes

Aventureros encuentran el tesoro de un gigante de las nubes por Vicki Pangestu

Los tesoros gigantes son geniales porque se pueden usar de manera efectiva como recompensa o como una excelente forma de incorporar gigantes en tu CampaGameTopic.

Los objetos especiales o legendarios tallados con runas pueden ser el incentivo perfecto para que un grupo se ponga en marcha, y el personaje gigante que lo posee podría buscar venganza si su arma es robada o ha desaparecido.

Los tesoros gigantes también se pueden usar al final de un enclave de gigantes, como recompensa para el grupo que ha sofocado la batalla rival de gigantes, destruyendo todo o derrotando a los gigantes de la colina, causando estragos debido a una disputa en el ordning.

Tu CampaGameTopic completo puede girar en torno a una pieza de tesoro gigante si así lo deseas.

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