Todas las mejores ubicaciones de rayones callejeros

Best street graffiti locations

Las ubicaciones de los arañazos permiten a nuestro heroico gatito hacer lo que los gatos hacen mejor: marcar su territorio arañando una superficie con sus garras afiladas como cuchillas. Si quieres ganar el Trofeo o Logro del Territorio, necesitas arañar al menos uno de estos lugares en cada nivel, aunque eso es más fácil decirlo que hacerlo. Al igual que encontrar todas las insignias en Stray, encontrar todos los puntos de arañazos puede resultar complicado, ya que algunos niveles tienen muchas áreas potenciales para hundir tus garras, mientras que otros tienen solo una que puede pasarse por alto fácilmente. Si la pasas por alto, tendrás que volver a jugar todo el nivel para tener otra oportunidad, lo cual es obviamente frustrante. Por eso estoy aquí para ayudarte, con esta guía que destaca las mejores ubicaciones para arañar en Stray. La lista no pretende ser exhaustiva, pero te dará más que suficientes oportunidades para completar este desafío.

Cómo arañar en Stray

(Imagen: © Annapurna Interactive)

Para arañar en Stray, busca objetos como árboles, alfombras, paredes y puertas que tengan una indicación de interacción. Cuando veas uno, presiona el botón y tu gato asumirá la posición, luego presiona los botones de disparo rápidamente para arañar. A veces, esta interacción durará unos segundos antes de terminar automáticamente, por ejemplo, si estás arañando una puerta y recibes una respuesta, mientras que en otras situaciones continuará indefinidamente hasta que salgas. Trata de arañar al menos unos segundos antes de salir manualmente, para asegurarte de que esta acción cuente para tu progreso.

Arañazo en Stray – Dentro de la pared

(Crédito de la imagen: Annapurna Interactive)

Después de saltar a los dos escalones al comienzo del capítulo, araña el tronco del árbol a tu izquierda.

Arañazo en Stray – Ciudad Muerta

(Crédito de la imagen: Annapurna Interactive)

Una vez que hayas dejado caer el bote de pintura azul para romper la ventana y entrar al edificio, baja y araña cualquiera de las alfombras en la primera habitación.

Arañazo en Stray – El Apartamento

(Crédito de la imagen: Annapurna Interactive)

Dentro de la habitación con la terminal de computadora, encontrarás otra alfombra que puedes arañar en la sala principal.

Arañazo en Stray – Las Chabolas

(Crédito de la imagen: Annapurna Interactive)

Después de hablar con el Guardián y calmar a los robots, entra al garaje con los robots meditadores y araña la alfombra. Hay muchas otras oportunidades para arañar en este capítulo, incluyendo la puerta para entrar en Elliot Programming como parte de la búsqueda para encontrar el código seguro de Stray, y en el apartamento de Momo antes de entregar todas las libretas de notas de Stray para avanzar en la historia.

Arañazo en Stray – Azoteas

(Crédito de la imagen: Annapurna Interactive)

Justo al comienzo del capítulo, hay una alfombra frente a ti para arañar.

Arañazo en Stray – Las Chabolas Parte 2

(Crédito de la imagen: Annapurna Interactive)

En cuanto regreses al apartamento de Momo, hay una alfombra que puedes arañar directamente hacia adelante, además tienes todas las mismas oportunidades en Las Chabolas que en tu visita anterior, incluyendo arañar la puerta de Elliot Programming para poder entrar y entregar el Poncho de Stray. Esta es tu última oportunidad de recoger latas de la bebida energética Stray y encontrar todas las ubicaciones de las partituras de Stray para Morusque, así que no te pierdas estos coleccionables antes de seguir adelante.

Stray Scratch – Dead End

(Crédito de imagen: Annapurna Interactive)

Dentro del laboratorio de Doc, hay papel tapiz descascarado para rascar junto al escritorio con el Defluxor encima.

Stray Scratch – Las cloacas

(Crédito de imagen: Annapurna Interactive)

Después de hackear los dos paneles para abrir la puerta grande, ve directamente hacia arriba por las escaleras y busca un trozo de cartón en el suelo a la izquierda.

Stray Scratch – La aldea de hormigas

(Crédito de imagen: Annapurna Interactive)

Cerca de las ramas del árbol en el nivel más bajo, hay un sofá que puedes rascar junto a uno de los Recuerdos Perdidos. Encontrarás otros tablones y alfombras mientras investigas más la casa del árbol.

Stray Scratch – Midtown

(Crédito de imagen: Annapurna Interactive)

Cuando pases por Peacemaker 22106 y subas las escaleras hacia Midtown, el callejón inmediatamente a la izquierda con un juego de mesa verde tiene una puerta que puedes rascar al final. También hay un sofá en la residencia abierta justo enfrente del callejón. La mitad de las ubicaciones de las Placas Perdidas se encuentran durante este capítulo, así que no pierdas esas oportunidades cuando aparezcan, y aún puedes hacerlo después de robar la Batería Atómica Perdida.

Stray Scratch – La cárcel

(Crédito de imagen: Annapurna Interactive)

Cuando encuentres el camión en el patio para acceder a la liberación de la puerta cerca del final del capítulo, rasca el costado.

Stray Scratch – Sala de control

(Crédito de imagen: Annapurna Interactive)

Cuando trabajes con B-12 para abrir la puerta de la sala de control, necesitas rascar el interior del panel de control una vez que esté abierto al interactuar con el teclado de entrada.

Felicidades, has encontrado (y arrastrado tus garras sobre) todas las ubicaciones de los Rascados Perdidos para ganar el Trofeo o Logro de Territorio. Si quieres rascar con estilo, también tenemos una recopilación de los mejores mods de Stray en PC para darle a tu aventura un aspecto fresco (y posiblemente maldito).

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