Baldur’s Gate 3 Una guía para escapar de la prisión de Wyrm’s Rock
Explorando los Misterios del Cráneo Inusual Una Guía para Escapar de la Prisión de Wyrm's Rock en Baldur's Gate 3
Soluciones Únicas a los Enigmas del Cráneo en Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 es un juego de rol que combina de manera perfecta elementos de juegos de mesa en consolas y PC. Con su historia inmersiva, puedes esperar encontrar secretos y encuentros extraños a lo largo de tu viaje. A medida que avanzas a través de los tres actos del juego, el Acto 3 presenta un momento crucial en el que lidias con el destino de las Tierras Malditas de las Sombras antes de llegar finalmente a la ciudad titular de Baldur’s Gate en sí. Sin embargo, tu visita a Baldur’s Gate podría no ser tan tranquila como planeabas.
Siendo Arrestado en Rivington
Rivington es la ciudad donde comienza el Acto 3, con Baldur’s Gate visible a lo lejos más allá del puente de Cruce de Wyrm. Si te encuentras cometiendo crímenes en esta área, es posible que te arresten y te envíen a la Prisión de Roca del Wyrm. Mientras intentas cruzar el puente, la seguridad requerirá dinero de ti y el guardia Vigilante de Acero podría reconocer a tu personaje e intentar arrestar a todo tu grupo. Si decides aceptar el arresto pacíficamente, tú y tus compañeros se encontrarán tras las rejas.
Habla con el Cráneo Inusual
En los sombríos confines de tu celda de prisión, descubrirás un cráneo peculiar que habla y que se encuentra en una repisa. Te invita a entablar una conversación. Al interactuar con el Cráneo Inusual se realiza una comprobación de Arcana, que si se pasa, te permite discernir su origen. Para establecer una relación más sencilla con el cráneo, también debes pasar una comprobación de Persuasión. El cráneo, a su vez, ofrece la libertad a cambio de resolver dos acertijos.
Si respondes los acertijos incorrectamente, el cráneo te teletransportará directamente ante los guardias, sin armas ni protección.
Respuestas a los Acertijos del Cráneo Inusual
Acertijo #1: “Vuelo, pero no por el cielo. Digo adiós por la noche y hola por la mañana. Soy parte de ti y te sigo a dondequiera que vayas. Solo uso negro y huyo de la luz. Sin embargo, sin ella, no podría existir. ¿Quién soy?”
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Respuesta al Acertijo #1: Una Sombra 🌑
Acertijo #2: “Estoy golpeado y maltrecho, pero nunca me rompo. Mi corona ha sentido el golpe de innumerables espadas, pero nunca puedo moverme. Nunca sudo, incluso cuando el sol del verano brilla sobre mí. ¿Quién soy?”
Respuesta al Acertijo #2: Un Yunque 🔨