Baldur’s Gate 3 Una guía para escapar de la prisión de Wyrm’s Rock

Explorando los Misterios del Cráneo Inusual Una Guía para Escapar de la Prisión de Wyrm's Rock en Baldur's Gate 3

Soluciones Únicas a los Enigmas del Cráneo en Baldur’s Gate 3

Un guardia vigilante de acero arresta al grupo en Baldur's Gate 3

Baldur’s Gate 3 es un juego de rol que combina de manera perfecta elementos de juegos de mesa en consolas y PC. Con su historia inmersiva, puedes esperar encontrar secretos y encuentros extraños a lo largo de tu viaje. A medida que avanzas a través de los tres actos del juego, el Acto 3 presenta un momento crucial en el que lidias con el destino de las Tierras Malditas de las Sombras antes de llegar finalmente a la ciudad titular de Baldur’s Gate en sí. Sin embargo, tu visita a Baldur’s Gate podría no ser tan tranquila como planeabas.

Siendo Arrestado en Rivington

Rivington es la ciudad donde comienza el Acto 3, con Baldur’s Gate visible a lo lejos más allá del puente de Cruce de Wyrm. Si te encuentras cometiendo crímenes en esta área, es posible que te arresten y te envíen a la Prisión de Roca del Wyrm. Mientras intentas cruzar el puente, la seguridad requerirá dinero de ti y el guardia Vigilante de Acero podría reconocer a tu personaje e intentar arrestar a todo tu grupo. Si decides aceptar el arresto pacíficamente, tú y tus compañeros se encontrarán tras las rejas.

Habla con el Cráneo Inusual

Astarion mira el Cráneo Inusual

En los sombríos confines de tu celda de prisión, descubrirás un cráneo peculiar que habla y que se encuentra en una repisa. Te invita a entablar una conversación. Al interactuar con el Cráneo Inusual se realiza una comprobación de Arcana, que si se pasa, te permite discernir su origen. Para establecer una relación más sencilla con el cráneo, también debes pasar una comprobación de Persuasión. El cráneo, a su vez, ofrece la libertad a cambio de resolver dos acertijos.

Si respondes los acertijos incorrectamente, el cráneo te teletransportará directamente ante los guardias, sin armas ni protección.

Respuestas a los Acertijos del Cráneo Inusual

El Cráneo Inusual reta al grupo con dos acertijos a cambio de la libertad

Acertijo #1: “Vuelo, pero no por el cielo. Digo adiós por la noche y hola por la mañana. Soy parte de ti y te sigo a dondequiera que vayas. Solo uso negro y huyo de la luz. Sin embargo, sin ella, no podría existir. ¿Quién soy?”

Respuesta al Acertijo #1: Una Sombra 🌑

Acertijo #2: “Estoy golpeado y maltrecho, pero nunca me rompo. Mi corona ha sentido el golpe de innumerables espadas, pero nunca puedo moverme. Nunca sudo, incluso cuando el sol del verano brilla sobre mí. ¿Quién soy?”

Respuesta al Acertijo #2: Un Yunque 🔨

Escapando de la Prisión de Roca del WyrmSección de Preguntas y Respuestas

P: ¿Existen otras formas de escapar de la Prisión de la Roca del Dragón además de resolver los enigmas del Cráneo Inusual?

R: Si bien resolver los enigmas del Cráneo Inusual es el camino más directo hacia la libertad, puede haber métodos alternativos para escapar de la prisión. Explorar tu entorno e interactuar con otros prisioneros o guardias podría proporcionarte oportunidades inesperadas de escape.

P: ¿Puedo enfrentar el Acto 3 sin ser arrestado en Rivington?

R: Es posible evitar ser arrestado evitando actividades criminales en Rivington. Ten en cuenta tus acciones y piénsalo dos veces antes de participar en comportamientos ilícitos. Recuerda, cada decisión que tomes en Baldur’s Gate 3 puede tener consecuencias.

P: ¿Qué sucede si fallo las pruebas de Arcana y Persuasión al interactuar con el Cráneo Inusual?

R: Fallar la prueba de Arcana significa que permanecerás inconsciente de la verdadera naturaleza del cráneo. Fallar la prueba de Persuasión hará que el cráneo continúe hablando en un lenguaje complejo, lo que dificultará resolver sus enigmas. Sin embargo, aún es posible responder correctamente a los enigmas y asegurar tu libertad.

P: ¿Existen otras recompensas ocultas o secretos en el Acto 3 de Baldur’s Gate 3?

R: El Acto 3 está lleno de secretos y sorpresas. Explorar cada rincón, hablar con PNJ y completar misiones secundarias puede revelar recompensas ocultas, objetos poderosos y líneas de historia adicionales que enriquecerán tu experiencia en Baldur’s Gate 3.


Referencias: