Equilibrio en el Punto de Control South Span en Baldur’s Gate 3 🎮

Guía para pasar el Puesto de Control del Sur en Baldur's Gate 3 Todo lo que Necesitas Saber

Consejos para pasar el puesto de control del sur en Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 es un juego fantástico que recompensa a los jugadores por su creatividad y habilidades para resolver problemas. Un lugar donde los jugadores realmente pueden brillar es en el puesto de control de South Span, el último obstáculo antes de ingresar a Baldur’s Gate en sí. Sin embargo, este puesto de control está fuertemente custodiado por el Flaming Fist y Steel Watch, por lo que es esencial descubrir cómo pasar sin meterse en problemas. A menos, por supuesto, que estés deseando una acogedora celda debajo de Baldur’s Gate…

Actualizado el 14 de febrero de 2024, por Alexis Campbell: Este artículo presenta nuevos métodos y resultados de rutas alternativas de la historia que han sido ampliamente probados. También incluye uso ingenioso de hechizos con objetos y un nuevo enfoque para capturar y escapar de la prisión.

🛡️ Habla con los guardias: cómo luchar contra el Flaming Fist

Si no estás de humor para resolver problemas de manera creativa, siempre puedes optar por ser confrontacional con los guardias. Aquí están tus opciones:

Precaución con la secuencia de autodestrucción de Steel Watcher. Cuando su salud se reduce considerablemente, comenzará la secuencia o explotará espontáneamente si su salud llega a cero antes de que comience la secuencia.

Recomendamos infligir un daño significativo a Steel Watcher y luego contener tus ataques cuando su salud esté alrededor del 15 por ciento. Esto activará la secuencia, permitiéndote escapar. Durante la secuencia de autodestrucción, Steel Watcher no atacará ni se moverá, pero su explosión dañará a todas las criaturas e objetos sin importar la afiliación.

🧝‍♂️ Habla con los guardias: cómo pasar sin pelear (gnomos Ironhand y Karlach)

Si has sido un salvador para los gnomos de los Ironhands, especialmente al rescatar a su líder de las Torres Moonrise, puedes saltarte la pelea por completo. Después de pagar la suma de 200 monedas de oro, cuando el Steel Watch está a punto de atacarte, los Ironhands crearán una distracción.

Mientras los guardias están ocupados persiguiendo a los gnomos, puedes pasar sin interrupciones por el puesto de control. Si deseas continuar con la línea de búsqueda de los Ironhand, puedes seguirlos a través del puesto de control, caminar por las cajas hacia la derecha y volver a su escondite oculto en una cueva cercana. Solo asegúrate de pasar cerca del Waypoint de Wyrm’s Crossing en tu camino, evitando la necesidad de pasar nuevamente por el puesto de control.

Otra forma de evitar la pelea es que Karlach hable con el guardia. Cuando Steel Watch afirme que eres uno de ellos, simplemente responde con un asertivo “Uh, no lo soy”. Esta respuesta inteligente te permitirá pasar sin problemas por el puesto de control.

🔓 Habla con los guardias: cómo pasar sin pelear (escapar de la cárcel)

Si estás en contra de pelear y te encantaría obtener el logro “Escapologist”, puedes someterte al escaneo del Steel Watch durante el diálogo y luego consentir ser arrestado. Esto te llevará a la Prisión de Wyrm’s Rock, al otro lado del puesto de control, pero atrapado en una celda. ¡Pero no te desanimes! Los hechizos aún se pueden lanzar dentro de la celda.

Recomendamos tener al menos un lanzador de hechizos en tu grupo, ya que los objetos de tu inventario serán confiscados y colocados en el cofre de pruebas de la prisión.

Para escapar, tienes algunas opciones:

  1. Lanza Misty Step, Dimension Door o Arcane Gate a través de la puerta de la celda.

  2. Golpea la puerta de la celda (porque ¿por qué no?).

Casting Invisibilidad después de pasar por la puerta es altamente recomendado, al igual que robar a uno de los guardias para obtener una llave tanto de tu celda como de las puertas de la Fortaleza de la Roca del Dragón. Esto te otorgará la libertad de escapar a través de la puerta principal o un pasaje secreto oculto detrás de una pared frágil en el área lateral que contiene un salón y un cofre. En tu camino de salida, considera liberar al Consejero Florrick, solo para ser extra servicial.

🔄 Cómo sortear el Puesto de Control del Medio Sur

Para aquellos que prefieren evitar el uso de la magia, pueden tomar el camino largo alrededor:

  1. Cuando te enfrentes al Puesto de Control del Medio Sur desde el sur, ve hacia la derecha para encontrar raíces enredadas que se pueden trepar.

  2. Desciende y sigue las indicaciones hacia el Pasadizo entre las rocas (ten cuidado: este es el escondite del gnomo Ironhand, así que solo continúa si has completado su línea de misiones).

  3. Continúa hacia abajo hasta que veas una cornisa que sobresale hacia la roca y una serie de balcones de madera. Salta a uno de los balcones desde la cornisa.

  4. Corre por los balcones y sube hasta que llegues a un montón de cajas. ¡Súbelas, y voilà! Te encontrarás dentro del Cruce del Dragón.

🌟 Otras Formas de Sortear el Puesto de Control del Medio Sur

Aunque los métodos estándar son efectivos, hay formas más únicas y astutas de evitar el puesto de control:

  1. Invisibilidad: Lanza el hechizo Invisibilidad en el nivel cinco para afectar a todos los miembros del grupo a la vez, o haz que dos lanzadores de hechizos lo lancen en el nivel tres para afectarse a sí mismos y a otro miembro adicional. Alternativamente, un lanzador de hechizos puede lanzarlo en el nivel cuatro, y el cuarto miembro puede usar un objeto o una poción. También puedes lanzarlo sobre un miembro y hacer que atraviese hasta el punto de destino, permitiendo que el resto del grupo teletransporte.

  2. Polimorfia o Transformación Salvaje: Transfórmate en un animal menos llamativo, como una oveja, usando Polimorfia o Transformación Salvaje. Las ovejas transformadas no levantan sospechas entre los guardias, permitiéndote pasar libremente. Según nuestras pruebas, los animales aprobados para Transformación Salvaje son gatos y cuervos siniestros. El miembro del grupo transformado puede activar el punto de destino al otro lado, y el resto puede teletransportarse.

Ten en cuenta que Invocar Familiar es una excepción a la regla y no pasará por alto el puesto de control. Desafortunadamente, Scratch, el mejor amigo, no puede ayudarte esta vez. Sin embargo, el Token del Cuervo, adquirido de Aquele-que-Era, funciona, permitiéndote transformarte en un cuervo.

Los hechizos que hemos probado y encontramos inefectivos para pasar por el puesto de control incluyen Paso Nebuloso, Puerta de Dimensión, Salto Mejorado, Volar, Ordenar, Confusión, Destierro, Cambio de Disfraz, Apariencia y la especialidad de infiltración del pícaro. Además, llevar equipamiento de Puño de Hierro resultó ser inútil para evitar sospechas de los guardias o para interferir con la inspección de la Guardia de Acero. Además, Jaheira y Halsin no tener renacuajos no alteró el resultado de la conversación con la Guardia de Acero.

Con estos diversos métodos a tu disposición, puedes elegir el enfoque que mejor se adapte a tu estilo de juego y preferencias cuando atravesar el Puesto de Control del Medio Sur en Baldur’s Gate 3. ¡Recuerda, la creatividad es clave!

🎬 Guía en Video

Guía del Puesto de Control del Medio Sur

🔗 Referencias:

  1. Baldur’s Gate 3 Wiki – Puesto de Control del Medio Sur
  2. Comunidad de Reddit de Baldur’s Gate 3
  3. Guía de la Misión Torres de la Alborada
  4. Hechizo de Invisibilidad
  5. Hechizo de Polimorfia

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