Descifrando el misterio explosivo Investigando los juguetes sospechosos en Baldur’s Gate 3

Los jugadores podrían tropezar con un siniestro plan en Rivington que los lleva a una tienda aparentemente amable en Baldur's Gate.

Búsqueda de juguetes sospechosos en Baldur’s Gate 3

Juguetes sospechosos de Baldur’s Gate 3

El Acto 3 de Baldur’s Gate 3 te lleva a las afueras de Rivington, un pueblo rebosante de misiones y aventuras. Una de esas misiones, “Investigar los juguetes sospechosos,” descubre un plan diabólico para dar osos de peluche cargados de sorpresas explosivas a niños refugiados.

Al adentrarte en esta inusual misión, te enfrentarás a personajes intrigantes, navegarás por lugares peligrosos y tomarás decisiones que afectarán el curso de la investigación. ¡Así que toma tu equipo de aventurero y empecemos!

Tabla de Contenidos

Investigar el sótano de Arfur en Baldur’s Gate 3

La misión comienza con una pelea entre un pobre aldeano y Arfur Gregorio al llegar a Rivington. Entra en conversación con ellos para desentrañar la situación y activar la misión. No temáis, queridos jugadores, porque esta misión no estará llena de batallas desafiantes, excepto por su paso final.

Sótano de Arfur en Baldur's Gate 3

Visita la casa de Arfur, donde una habitación al lado de la entrada esconde una trampilla debajo de una mesa a la derecha. Con una exploración cuidadosa, encontrarás esta joya oculta incluso sin la ayuda de una exitosa tirada de Percepción.

Carta de chantaje

La trampilla te lleva al sótano de Arfur, un lugar traicionero lleno de trampas de alambre que activan fuegos artificiales explosivos. En medio de los peligros, mantén un ojo en un cofre fuertemente atrapado en el lado lejano del sótano. Ábrelo para descubrir una gran cantidad de oro y una Carta de Chantaje, una pista esencial para avanzar en la misión de los Juguetes Sospechosos.

Buscar el granero requisado en Baldur’s Gate 3

Si prefieres otro punto de inicio, dirígete al Granero Requisado en el campamento de refugiados. Sin embargo, ten cuidado, ya que los guardias del Puño Llameante que ocupan el granero no verán con buenos ojos tu presencia. Utiliza sigilo, magia o pociones para evadir la detección, o intenta encantar tu camino hacia el interior.

Granero requisado de Baldur's Gate 3

En la esquina norte del granero se encuentra una caja repleta de osos de peluche con apariencia inocente, aunque solo se materializará cuando te acerques. Una tirada de Investigación revelará la trampa en la caja. Puedes desarmarla usando Prestidigitación. Desconocer la trampa no obstaculizará tu progreso, ya que interactuar con la caja hará que explote.

Si desarmas o activas la trampa de la caja, un miembro del Puño Llameante llamado Manip Nestor se acercará a ti para preguntar sobre el alboroto. Con persuasión convincente o una engañosa maestría, demuestra tu inocencia a Nestor para evitar una pelea o un arresto posterior — esta es la única intervención del Puño Llameante en esta misión.

Enfrentar a Arfur en Baldur’s Gate 3

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Con los primeros pasos completados, es hora de enfrentar a Arfur — las piezas del rompecabezas se están juntando. Dependiendo de las interacciones previas con los refugiados, es posible encontrar a Arfur en su casa o dentro de la sala de actuaciones de Sharess’ Caress.

Enfrentando a Arfur

Para extraer información crucial de Arfur, deberás pasar una prueba de Intimidación con un CD de 10. Intimidar con éxito a Arfur hará que revele detalles sobre las entregas que recibe de los Fuegos Artificiales de Felogyr en la Ciudad Baja de Baldur’s Gate. Como bonificación, te ofrecerá su Pase de Admisión para la coronación de Gortash, permitiéndote evitar el puente levadizo de la Fortaleza de Roca del Dragón.

Alternativamente, puedes aceptar un soborno, liberar a Arfur o incluso terminar con su vida. Si optas por un enfoque más agresivo, podrás quedarte con el dinero y el pase de Arfur de su cuerpo sin vida. Independientemente de tu decisión, la misión avanza, y el nombre “Felogyr” revelado en la Carta de Chantaje servirá como tu próxima pista.

Destruye los Fuegos Artificiales de Felogyr en Baldur’s Gate 3

Prepárense, valientes aventureros, para el enfrentamiento final — ¡la gran batalla contra los Fuegos Artificiales de Felogyr! Este escondite explosivo se encuentra al suroeste de la Puerta de Basilisk, justo al sur de Sorcerous Sundries y a poca distancia del punto de teletransporte de Heapside Strand.

Fuegos Artificiales de Felogyr

Al entrar en los Fuegos Artificiales de Felogyr, te encontrarás con el peculiar Avery Sonshal, impartiendo conocimientos sobre la seguridad de los fuegos artificiales a un niño. Sin embargo, para tu sorpresa, también descubrirás la presencia inesperada de una larva absolutista. ¡La trama se complica!

Si intimidaste previamente a Arfur, poseerás una contraseña que te permite acceder al segundo piso, donde te encontrarás con un comerciante vendiendo una variedad de granadas y venenos. No obstante, el empleado y el guardia de este piso te impedirán el paso al tercer piso, el lugar clandestino donde los banitas concoctan explosivos para los juguetes traicioneros.

Ante ti se presenta una decisión crucial: destruir la operación para asegurar que la justicia prevalezca. Sorprendentemente, destruir la operación no es tan desafiante como parece, gracias a una abundancia de barriles explosivos y fuegos artificiales en el segundo y tercer piso. Acércate sigilosamente al tercer piso e enciende un barril con una flecha llameante o un Fire Bolt bien dirigido, desencadenando una reacción en cadena que eliminará a la mayoría de los enemigos.

¡Atención! Avery, con una profunda afinidad por los hechizos de fuego como Fire Bolt, Manos Ardientes y Fireball, representa una amenaza significativa. Si optas por no utilizar los barriles explosivos contra tus enemigos, prepárate para enfrentarte a Avery empleando su poder ígneo contra tu grupo.

Una vez que hayas derrotado a todos los involucrados en los Fuegos Artificiales de Felogyr, la misión “Investigar los Juguetes Sospechosos” llegará a su conclusión satisfactoria. Pero recuerda, el piso superior sigue siendo inaccesible, custodiado por la vigilante Flaming Fist. Avanza con cuidado al explorar y saquear para evitar encuentros desagradables.


🔥🔍🕵️‍♀️ Aquí tienes información adicional para mejorar tu experiencia en Baldur’s Gate 3:

P&R

P: ¿Existen caminos alternativos para completar la misión de los Juguetes Sospechosos?
R: Sí, los jugadores tienen múltiples opciones a lo largo de la misión, como persuadir a Arfur o explorar diferentes ubicaciones iniciales. Tus decisiones moldearán el resultado y revelarán rutas únicas.

P: ¿Puedo aliarme con Gortash y la iglesia de Bane?
R: Aunque técnicamente es posible, unirse a Gortash probablemente te llevará por un camino más oscuro, con diferentes consecuencias y encuentros. ¡Elige sabiamente!

P: ¿Existen recompensas por completar esta misión?
R: Además de descubrir la verdad y hacer justicia, podrás adquirir objetos valiosos, oro y perspicacias únicas sobre el mundo de Baldur’s Gate 3.


Ahora, compañeros aventureros, es hora de embarcarse en esta emocionante misión y descubrir los secretos detrás de los Juguetes Sospechosos. Recuerden compartir sus hazañas heroicas en redes sociales y permitir que otros se deleiten con la gloria de sus logros. ¡Feliz juego!

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Referencias:

  1. El rol de Elminster en Baldur’s Gate 1 & 2 – Explicado por Nahda Nabiilah
  2. Plataforma sigilosa en Steam Next Fest

Imágenes:

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