El Abjurador de Agathys Una construcción de multiclase de mago en Baldur’s Gate 3

El mago es un usuario de magia altamente versátil en Baldur's Gate 3, sin embargo, puede resultar desafiante descubrir una combinación adecuada para la multiclase.

Mejor construcción de multiclase para mago en Baldur’s Gate 3

BG3 Tempest Cleric Lightning

El mago es una clase complicada para hacer multiclase en Baldur’s Gate 3. Con su puntuación de habilidad principal siendo la Inteligencia, puede ser difícil encontrar clases que se sincronicen bien. Sin embargo, hay una construcción en particular que destaca: El Agathys Abjurer. Esta construcción combina la subclase Abjuración del mago con el hechizo Armadura de Agathys del Hechicero Draconiano, resultando en un mago formidable capaz de sobrevivir en situaciones de combate cercano y aún así tener acceso a la lista completa de hechizos de mago.

Armadura de Agathys es un hechizo que otorga puntos de golpe temporales y causa daño frío a los atacantes cuerpo a cuerpo. Cuando se combina con la Barrera Arcana del Abjurador, que reduce todo el daño recibido, el resultado es una combinación poderosa. Al lanzar Armadura de Agathys y maximizar la Barrera Arcana, el jugador puede durar a través de múltiples encuentros, infligiendo un daño significativo sin incurrir en costos excesivos.

El Agathys Abjurer – Niveles 1-6

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Para comenzar la construcción, se recomienda empezar como hechicero en lugar de mago. La habilidad del hechicero para salvar de Constitución es una enorme ventaja para cualquier lanzador de hechizos, especialmente cuando se necesitan pruebas de Concentración. Aunque la construcción puede ser menos efectiva en el nivel 1 debido al uso de Inteligencia en lugar de Carisma, el nivel 2 trae cantrips de ataque que utilizan Inteligencia. La Inteligencia debe ser priorizada como la puntuación de habilidad más esencial, seguida de una distribución equitativa entre Destreza y Constitución para CA, Iniciativa, PV y Tiros de Salvación. Alternativamente, si los jugadores deciden adquirir Armadura Pesada de una subclase de Clérigo, pueden prescindir de la Destreza, pero esto puede resultar en una Iniciativa más baja.

En el nivel 2, en lugar de avanzar directamente hacia el mago, los jugadores pueden optar por tomar un solo nivel como Clérigo de la Tempestad. Esta elección proporciona competencia en Armaduras Pesadas, el hechizo Crear Agua y una característica adicional de represalia de daño. La Armadura Pesada reduce la necesidad de Destreza y Crear Agua aumenta la vulnerabilidad al daño frío de Armadura de Agathys. Sin embargo, es importante encontrar un equilibrio, ya que esta construcción busca ser el objetivo de los enemigos y tener una CA excesivamente alta puede desviar la atención del resto del grupo.

Nivel 1 – Hechicero – Subclase: Línea de Sangre Dracónica – Característica de Subclase: Dragón Blanco para Armadura de Agathys – Característica de Subclase: Resiliencia Dracónica – Hechizos recomendados: Cantrips y hechizos de nivel 1 sin tiradas de ataque o salvación, como Espada Deflectora, Escudo y Misil Mágico.

Nivel 2 – Mago – Recuperación Arcana – Hechizos recomendados: Rayo de Escarcha, Agarre Estremecedor

Nivel 3 – Mago – Subclase: Escuela de Abjuración – Característica de Subclase: Sabio de la Abjuración – Característica de Subclase: Barrera Arcana

Nivel 4 – Mago – Hechizos recomendados: Paso Brumoso, Contener Persona

Nivel 5 – Mago – Rasgo: +2 Inteligencia

Nivel 6 – Mago – Hechizos recomendados: Contramagia, Glifo de Protección

Sigue leyendo: Baldur’s Gate 3: 10 Construcciones de Raza, Trasfondo y Clase Inusuales que Vale la Pena Probar

El Agathys Abjurer – Niveles 7-12

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A medida que avanza la construcción, es crucial priorizar los hechizos de Abjuración en la lista de hechizos de mago para recargar de manera confiable la Barrera Arcana. Junto con la poderosa Armadura de Agathys, dos hechizos de abjuración esenciales son Contramágica y Glifo de Protección.

Contramágica y Glifo de Protección, ambos disponibles en el nivel 5 del mago, aumentan la Barrera Arcana en 3 cada vez que se lanzan. Contramágica es una excelente defensa contra conjuradores enemigos, mientras que Glifo de Protección causa daño y ofrece versatilidad en diversas situaciones.

En el nivel 10 del mago, el Abjurador obtiene acceso a Abjuración Mejorada, que restaura una parte significativa de la Barrera Arcana con cada descanso corto. Mantener la Barrera Arcana a un nivel alto en cada combate se vuelve fácil, permitiendo al Abjurador anular la mayoría de los ataques enemigos y devolver el daño con la Armadura de Agathys.

Nivel 7 – Mago – Rasgo de Subclase: Barrera Proyectada

Nivel 8 – Mago – Hechizos Recomendados: Escudo de Fuego, Destierro

Nivel 9 – Mago – Hazaña: +2 Inteligencia

Nivel 10 – Mago – Hechizos Recomendados: Encadenamiento Planar, Cono de Frío

Nivel 11 – Mago – Rasgo de Subclase: Abjuración Mejorada

Nivel 12 – Mago – Hechizos Recomendados: Esfera de Invulnerabilidad, Muro de Hielo

Baldur’s Gate 3 ya está disponible en PC, PS4 y Xbox Series X/S.

Preguntas y Respuestas Adicionales

P: ¿Puede el juego basado en el Abjurador de Agathys ser efectivo sin la subclase del Hechicero Dracónico? A: Aunque la combinación de Mago de Abjuración y Hechicero Dracónico mejora las capacidades del juego, es posible lograr un estilo de juego similar enfocándose únicamente en la subclase de Mago de Abjuración. La subclase de Hechicero Dracónico agrega principalmente elementos temáticos y sinergia con el hechizo Armadura de Agathys.

P: ¿Existen otras opciones de multiclase para los magos en Baldur’s Gate 3? A: Sí, aunque la clase de mago es un poco más desafiante para la multiclase debido a su dependencia de la Inteligencia. Sin embargo, opciones como Mago/Luchador o Pícaro/Mago pueden proporcionar combinaciones interesantes, según el estilo de juego deseado y el concepto del personaje.

P: ¿Puede el juego basado en el Abjurador de Agathys con multiclase funcionar en partidas en solitario? A: ¡Absolutamente! El juego basado en el Abjurador de Agathys puede funcionar bien tanto en partidas en solitario como junto a un grupo. La combinación de alta capacidad de supervivencia y capacidades ofensivas permite al personaje manejar diversos encuentros de manera efectiva.

P: ¿Existen otras builds de multiclase poderosas que valga la pena probar en Baldur’s Gate 3? A: ¡Por supuesto! Baldur’s Gate 3 ofrece numerosas posibilidades para la multiclase. Ya sea la sinergia de metamagia de Hechicero/ Brujo o los espacios de lanzamiento de conjuros de destello divino de Paladín/Hechicero, hay muchas combinaciones emocionantes por explorar. Echa un vistazo a este artículo para más inspiración: Baldur’s Gate 3: 10 Construcciones de Raza, Trasfondo y Clase Inusuales que Vale la Pena Probar

Referencias