Baldur’s Gate 3 Mejor construcción de clase del Brujo

Baldur's Gate 3 Best Warlock Class Build

En Baldur’s Gate 3, la clase de Brujo es ampliamente considerada como la más fácil de aprender y jugar, pero eso no significa que no sea poderosa. Los Brujos no tienen tantos espacios de hechizo como otros lanzadores de conjuros, pero compensan eso con un Cantrip increíblemente poderoso y acceso a algunos de los mejores hechizos de control del juego.

RELACIONADO: Todas las Subclases de Brujo de Baldur’s Gate 3, Clasificadas

Las mejores construcciones de Brujo en BG3 aprovechan estas fortalezas de clase. Por lo general, las construcciones de Baldur’s Gate 3 se basan en una subclase, que toma la forma de un Patrón para los Brujos. El Gran Antiguo trae hechizos útiles y mucho sabor de clase, lo que lo convierte en la elección principal para los jugadores que quieren empezar con buen pie con la clase de Brujo.

Visión general de la mejor construcción de Brujo

“Los Brujos ligados a seres arcanos en los Reinos Lejanos trabajan para objetivos inescrutables, obteniendo extraños poderes sobre la entropía y la mente.”

El Brujo del Gran Antiguo es una de las mejores construcciones de Brujo debido a su acceso a poderosos hechizos de control que cambian el rumbo de las batallas y complementan la lista de hechizos de la clase. Al ligarse a un pacto con el Gran Antiguo, los Brujos obtienen el pasivo Recordatorio Mortal que asusta a los enemigos en los golpes críticos, así como la elección de dos hechizos de primer nivel en el nivel 1 y dos hechizos de segundo nivel en el nivel 3.

Jugar como un Brujo del Gran Antiguo significa comprometerse casi por completo a ser un lanzador de conjuros, por lo que solo participa en combates a distancia. Aunque los Brujos tienen pocos espacios de hechizo, los recuperan en un Descanso Corto y Largo, y tienen acceso a uno de los Cantrips más poderosos de Baldur’s Gate 3: Explosión Arcana.

Después de obtener las Invocaciones Arcanas en el nivel 2, los jugadores se encontrarán usando ampliamente este Cantrip para infligir daño. Guarda los espacios de hechizo para controlar el flujo de la batalla con hechizos como Risotada Espeluznante de Tasha, o para invocar Familiares con Pacto del Enlace después del nivel 3.

Creación de personaje de Brujo del Gran Antiguo

Mejor raza de Brujo: Tiefling de Asmodeo

El Tiefling de Asmodeo es la mejor Raza para los Brujos en BG3 debido a su habilidad pasiva para lanzar Represalia Infernal a partir del nivel 3 y el hechizo de Oscuridad en el nivel 5.

Represalia Infernal inflige 2d10 de daño de Fuego como reacción al recibir daño, lo cual puede ser una cantidad enorme en niveles bajos.

Oscuridad envuelve un área, obscureciendo y cegando a todos los que están dentro, lo que puede ayudar a preparar ataques sorpresa para otros miembros del grupo o afectar la capacidad de ver de los enemigos, dependiendo de dónde se coloque.

Los Tieflings de Asmodeo comienzan con el Cantrip Taumaturgia, que otorga Ventaja en las tiradas de Intimidación y Actuación: situacionalmente, esto puede ser útil, pero los jugadores tienen que lanzarlo antes de entablar un diálogo para obtener el bono.

Mejor Patrón/Subclase de Brujo: Gran Antiguo

El Gran Antiguo es una de las dos Subclases disponibles para la Clase de Brujo en Baldur’s Gate 3 Early Access, siendo la otra El Demonio. El Gran Antiguo se destaca por sus hechizos más influyentes en la batalla. En el nivel 1, El Gran Antiguo otorga a los Brujos acceso a Risotada Espeluznante de Tasha o Susurros Discordantes, y luego en el nivel 3, pueden usar Detectar Pensamientos y Fuerza Fantasmal. Vale la pena mencionar que El Demonio tiene acceso a más hechizos en total que El Gran Antiguo en Early Access, pero eso cambiará con el lanzamiento completo del juego.

RELACIONADO: Todas las Subclases de Guardabosques de Baldur’s Gate 3, Clasificadas

Mejores competencias y trasfondo de Brujo: Erudito

El Erudito tiene Ventaja en las tiradas de Arcanos e Historia, lo cual complementa las elecciones de interpretación propias de un Brujo durante los diálogos. Ambas son tiradas de Inteligencia, una puntuación de habilidad en la que los Brujos generalmente no ponen mucho esfuerzo en desarrollar.

Ganar Competencia en estas dos habilidades elimina dos de las elecciones predeterminadas para los Brujos, dejando Engaño, Intimidación, Naturaleza, Perspicacia y Religión. Elije Engaño y Perspicacia por su frecuencia relativamente alta de tiradas de habilidad durante los diálogos.

Mejores Cantrips para el Brujo Antiguo y Poderoso

  • Nivel 1: Explosión Arcana, Guardia de Cuchilla
  • Nivel 4: Verdadero Golpe

Mejores Hechizos para el Brujo Antiguo y Poderoso

  • Nivel 1: Maldición, Risueña Carcajada de Tasha
  • Nivel 2: Encantar Persona
  • Nivel 3: Fuerza Fantasmal
  • Nivel 4: Paso Nebuloso
  • Nivel 5: Hambre de Hadar

Mejores Invocaciones para el Brujo Antiguo y Poderoso

  • Nivel 2: Explosión Repelente (Explosión Arcana empuja a los objetivos 4.5m), y Ladrón de las Cinco Suertes (concede Maldición: objetivo 3 criaturas, penalización de -1d4 a Tiradas de Ataque / Salvación)
  • Nivel 5: Explosión Agonizante (añade el modificador de CAR al daño de Explosión Arcana)

Baldur’s Gate 3 está disponible en Acceso Anticipado y se lanzará completamente para PC el 3 de agosto de 2023. La versión para PlayStation 5 se lanzará el 6 de septiembre de 2023. Actualmente se encuentra en desarrollo una versión para Xbox Series X/S.