Cómo encontrar y derrotar a las arpías en Baldur’s Gate 3

Las Arpías en Baldur's Gate 3 son uno de los encuentros iniciales más desafiantes, así que asegúrate de planificar con anticipación.

Derrota a las harpías y rescata a Mirkon en Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3 es un juego lleno de criaturas y enemigos fascinantes, incluyendo las traviesas Harpías. Estos seres seductores utilizan sus canciones angelicales para llevar a almas desprevenidas hacia su perdición. Sin embargo, con el conocimiento y tácticas adecuadas, puedes superar estos encuentros desgarradores. En esta guía, te mostraremos cómo navegar por el peligroso encuentro con las Harpías y salvar a Mirkon, un joven niño Tiefling, de una destrucción segura.

Cómo encontrar a las Harpías en Baldur’s Gate 3

Para encontrarte con las Harpías en Baldur’s Gate 3, deberás iniciar una misión en el Acto 1 llamada “Investigar la Playa”. Esta misión se vuelve disponible mientras te diriges hacia Emerald Grove, donde inicialmente se encuentran los Druidas y los Tieflings. Una vez que llegues a Emerald Grove, dirígete hacia el área donde los Druidas están participando en el Ritual del Ídolo. A la izquierda de esta área, encontrarás una puerta con un sendero que conduce a un acantilado con vista al lugar.

Sigue el camino a través de la puerta y continúa bajando la colina hacia la playa. A medida que te acerques, escucharás una canción cautivadora que se hace más fuerte. Al final del camino, encontrarás a un joven niño Tiefling, Mirkon, parado en el agua, hechizado por la canción. Al notarlo, se activará la misión “Investigar la Playa”, y estarás listo para enfrentarte a las Harpías en combate.

Mirkon

Cómo Derrotar a las Harpías y Salvar a Mirkon en Baldur’s Gate 3, Explicado

Al comenzar la batalla con las Harpías, Mirkon se deja llevar por su canción y gradualmente se acerca a ellos, lo que lleva a su muerte. El mismo efecto también puede afectar a los miembros de tu grupo si no pasan una Tirada de Salvación de Sabiduría. Mientras estén bajo la influencia de la Canción de la Harpía, los personajes no pueden llevar a cabo acciones, acciones extra o reacciones, y se moverán hacia las Harpías de acuerdo con su velocidad máxima de movimiento. Sin embargo, hay esperanza. Los miembros del grupo tienen la oportunidad de liberarse del trance con cada turno en combate, y Mirkon también hace tiradas de salvación. Si tiene éxito, Mirkon utilizará la Acción de Desenganche e intentará huir para ponerse a salvo.

Para combatir eficazmente a las Harpías y rescatar a Mirkon, tu mejor estrategia es protegerlo a toda costa. Es más vulnerable que los miembros de tu grupo y más fácil de matar. Además, puedes intentar romper la concentración de cualquier Harpía que esté cantando atacándola, lo que hará que todos los personajes afectados salgan del trance. Concéntrate en las harpías de fuego que estén cantando a menos que una represente una amenaza inmediata para Mirkon en el rango cuerpo a cuerpo.

Harpías

Ten en cuenta que las Harpías poseen una velocidad de vuelo, lo que les permite lanzarse y atacar a los miembros de tu grupo. Por esta razón, es esencial utilizar la Acción de Desenganche siempre que sea posible, permitiendo que tus personajes delicados se reposicionen sin provocar Ataques de Oportunidad.

Otro desafío en este encuentro es el terreno acuático, que ralentiza la velocidad de movimiento. Si tienes usuarios de armas a distancia o lanzadores de hechizos en tu grupo, aprovecha la altura y deja que brillen. Los personajes orientados al combate cuerpo a cuerpo pueden tardar más de lo habitual en cerrar la distancia e iniciar el combate.

Idealmente, apunta a la Harpía que está cantando inicialmente y elimínala primero. Una vez derrotada, concéntrate en las Harpías restantes que están cantando para romper su concentración. Protege a tus personajes más vulnerables, especialmente a los lanzadores de hechizos, manteniéndolos alejados del alcance cuerpo a cuerpo de las Harpías.

Una vez que hayas derrotado con éxito a las Harpías y salvado a Mirkon, él expresará su gratitud. Mirkon luego te invitará a hablar con Mol en el Escondite de los Tieflings, conocido como la Guarida del Dragón, escondido dentro de Emerald Grove.

Cómo Encontrar el Escondite de los Tieflings & Hablar con Mol en Baldur’s Gate 3

“`html

Para localizar el escondite Tiefling, encuentra a Doni cerca de la entrada de Emerald Grove. Doni no está lejos de donde Mattis y Silfy llevan a cabo su estafa en la tienda. Habla con Doni y elige la opción de diálogo que exprese tu interés en ver la Guarida del Dragón. Revelará la trampilla secreta, que aparece como un pequeño montón de rocas detrás de Doni en el mapa.

Doni

Entra en la trampilla y desciende por la escalera hasta la Guarida del Dragón. Aquí encontrarás a Mol, la líder de los niños Tiefling huérfanos. Habla con Mol, y ella expresará su gratitud por tu ayuda en salvar a Mirkon y otros actos previos de amabilidad. Mol te informará que el grupo Tiefling se está preparando para dirigirse a Baldur’s Gate, participando en estafas y robos para sobrevivir. Tienes la opción de donar a su causa si lo deseas.

Mol

Por último, encuentra a Mirkon en la Guarida del Dragón y habla con él. Estará emocionado de que lo hayas visitado y te presentará una conmovedora historia como muestra de su agradecimiento. Es una nota encantadora que seguramente te sacará una sonrisa.

Ahora que sabes cómo encontrar y derrotar a las Arpías en Baldur’s Gate 3, así como cómo encontrar el escondite Tiefling y hablar con Mol, puedes continuar tu épica aventura en el juego.

P&R

P: ¿Puedo regresar a la playa más tarde si necesito curarme o comprar objetos antes del encuentro con las Arpías?
A: Sí, puedes irte y volver a la playa en otro momento. Sin embargo, recuerda que la misión “Investigar la Playa” tiene límite de tiempo, por lo que descansar demasiado puede hacer que te pierdas completarla.

P: ¿Qué sucede si uno de los miembros de mi grupo muere durante el encuentro con las Arpías?
A: Si un miembro del grupo muere, puedes usar un Pergamino de Revivificar o hechizos como Marchitadores para devolverlo a la vida. Sin embargo, si Mirkon muere, no hay forma de revivirlo.

P: ¿Cómo puedo acceder a la Guarida del Dragón, el escondite Tiefling en Emerald Grove?
A: Encuentra a Doni cerca de la entrada de Emerald Grove y habla con él. Elige la opción de diálogo que exprese tu interés en ver la Guarida del Dragón. Él revelará la trampilla secreta, permitiéndote entrar al escondite.

P: ¿Puedo donar a la causa de los niños Tiefling en la Guarida del Dragón?
A: Sí, tienes la opción de donar a su causa si lo deseas, y Mol recordará tu generosidad más adelante en el juego.

Referencias

“`