El Arquetipo de Magia y Armas en Avowed Una Experiencia de Combate Personalizable

Pocos RPG utilizan el arquetipo de pistolero lanzador de hechizos, pero Avowed de Obsidian Entertainment parece estar preparado para el desafío.

‘Avowed’ es un tributo sincero a un arquetipo descuidado en los RPG de fantasía.

🔥 Destacados

  • Avowed ofrece a los jugadores una experiencia de combate personalizable, permitiéndoles combinar y equipar magia y armas al mismo tiempo.
  • La combinación de magia y armas en los RPG a menudo se subutiliza debido a las diferencias entre ambos estilos de combate, pero Avowed tiene como objetivo cambiar eso al ofrecer una variedad diversa de opciones de combate.
  • Aunque Avowed no es el primer juego en presentar el arquetipo de la magia y las armas, la lista de juegos que lo hacen es corta, lo que destaca la subutilización de este arquetipo de personaje en el género RPG.

Obsidian Entertainment presentó una inmersión considerable en su próximo RPG de fantasía, Avowed, en el reciente Xbox Developer Direct, y si bien las imágenes han llevado a algunos fanáticos a ser escépticos acerca del juego, otros se han alegrado de tener una visión más profunda de su mundo, sus visuales coloridos y su combate en acción. En las imágenes de combate mostradas, Obsidian reveló que a los jugadores de Avowed se les permitirá “combinar y equipar” su arsenal para adaptarse a su estilo de juego, y esta característica se presta simultáneamente a la posibilidad de manejar magia y armas al mismo tiempo, un arquetipo de personaje que es posiblemente más subutilizado de lo que debería ser.

El arquetipo de personaje de “magia y armas” en los RPG de fantasía lleva décadas existiendo, pero a menudo se descarta debido a las marcadas diferencias entre ambos estilos de combate. Implementar la capacidad de usar magia y armas en el combate de un juego requiere un tipo específico de mundo de fantasía que cumpla con un conjunto particular de reglas, lo que en última instancia lleva a su subutilización en el género RPG. Afortunadamente, Avowed incluye el arquetipo de personaje al ofrecer a los jugadores una variedad diversa de opciones de combate, que seguramente serán útiles en diversas situaciones.

La capacidad de manejar magia y armas al mismo tiempo es un arquetipo de RPG de fantasía subutilizado

Avowed permitirá a los jugadores manejar magia y armas al mismo tiempo

Obsidian ha dejado muy claro algo muy importante sobre el combate de Avowed: está diseñado para ser una experiencia completamente personalizable con un “sistema de combate flexible” que permite a los jugadores cambiar entre varios estilos de combate a su antojo. Además de poder cambiar entre una variedad de opciones de combate, Avowed también permitirá a los jugadores empuñar armas a dos manos, incluso si los dos objetos ofrecen estilos de combate drásticamente diferentes entre sí.

Según lo que ya ha sido revelado, los jugadores pueden armarse con varitas y libros para el lanzamiento de hechizos en Avowed, mientras que el disparo preciso les permite empuñar pistolas. Aunque aún no se ha mostrado explícitamente en las imágenes de juego lanzadas hasta ahora, es probable que los jugadores puedan empuñar objetos de lanzamiento de hechizos en una mano y un arma en la otra, según las imágenes de un jugador empuñando una varita y una espada al mismo tiempo. Además, actualmente no está claro si habrá otros tipos de armas de fuego en el juego, ya que solo se han revelado pistolas hasta este momento.

Juegos pasados que permitieron el uso simultáneo de magia y armas

Aunque es uno de los juegos más recientes que permite a sus jugadores manejar magia y armas al mismo tiempo, Avowed no es el primero, ni está garantizado que pasará a la historia como el mejor en hacerlo. Muchos títulos populares de RPG que vinieron antes, incluyendo la serie Pillars of Eternity con la cual Avowed comparte un universo, lograron combinar la practicidad de las armas de fuego con la fantasía de la magia y el lanzamiento de hechizos, para deleite de los fanáticos.

A continuación, te presentamos algunos ejemplos destacados de juegos que han incorporado el arquetipo de la magia y las armas:

  • Fable 2 (2008, Lionhead Studios)
  • Fable 3 (2010, Lionhead Studios)
  • Bloodborne (2015, FromSoftware)
  • Pillars of Eternity (2015, Obsidian Entertainment)
  • Pillars of Eternity 2: Deadfire (2018, Obsidian Entertainment)
  • Outward (2019, Nine Dots)
  • Greedfall (2019, Spiders)
  • Tiny Tina’s Wonderlands (2022, Gearbox Software)

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Avowed puede que no sea el único RPG en combinar pistolas y magia, pero la lista con la que comparte esa característica es bastante corta, sin mencionar el hecho de que dos de esos juegos tienen lugar en el mismo universo que Avowed y fueron desarrollados por la misma compañía. Esto demuestra lo poco utilizado que está el arquetipo de personaje de RPG de fantasía “magia y pistolas”, lo cual es una lástima considerando las capas que a menudo añade a la mecánica de combate y la diversidad. La esperanza es que Avowed demuestre ser una adición exitosa a la biblioteca de juegos en el género RPG y que la industria de los videojuegos vea este arquetipo añadido a más títulos en los próximos años.

📚 Referencias: – Avowed: Already the Perfect Blueprint for Avowed 2? – Avowed Combat Includes Dual-wielding Wands and Guns – Xbox RPG Avowed: Waiting in the Wings Obsidian’s and Was Updated | Pillars of Eternity | IGN – 24 Iconic Anime Characters Who Dual-wield Weapons – Steam Winter Sale: Heaven for Soulslike “LikErs”! 10 Genre Highlights, Up to 80% Off: Elden Ring, Remnant +2

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