7 personajes Caóticos Buenos en Mass Effect que rompen las reglas por el bien mayor

Si estos personajes de Mass Effect, Caóticos Buenos, tienen que romper algunas leyes para prevenir la extinción de la galaxia, ciertamente no dudarán en hacerlo.

7 Personajes Caóticos Buenos de Mass Effect

A lo largo de los juegos de Mass Effect, ha habido muchos personajes que han demostrado que no temen ir en contra del sistema si realmente creen que conducirá a un resultado positivo. Estos tipos de personajes son considerados “Caóticos Buenos”, en el sentido de que pueden parecer un poco caóticos en sus acciones considerando que estarán rompiendo leyes o tradiciones, pero la razón por la que lo hacen es para lograr un cambio para mejor. Mientras que algunos personajes que encajan en esta descripción actúan de esta manera para compensar sus pecados pasados, otros lo hacen para intentar salvar a su especie, mientras que otros simplemente se rebelan contra el statu quo establecido en un intento por advertir a la gente sobre la amenaza inevitable de los Segadores. De cualquier manera, aunque estos personajes tienen buenas intenciones, aún no dudan en tomar medidas por su cuenta si sienten que es necesario.

1. Urdnot Wrex: Se Levanta en Contra de la Ideología de los Otros Krogan para Asegurar un Futuro Más Seguro para su Gente

Mientras que la mayoría de los Krogan que el Pastor encuentra solo se preocupan por golpear cabezas y hacer que su especie sea lo más poderosa posible, Wrex es un poco diferente. Si bien es sin duda un Krogan en el fondo, amando nada más que lanzarse de cabeza contra sus enemigos con una escopeta en mano, también cree que los Krogan no necesitan ir a la guerra. En cambio, hace planes para que se reproduzcan y incluso reaviven relaciones con otras especies para florecer.

Es justo decir que esto no está en línea con la gran mayoría de las creencias de los Krogan, y su ideología causa bastante conmoción en Tuchanka donde, lentamente pero seguramente, algunas tribus Krogan comienzan a verlo como su líder. Después de que el Genofago diezmara la población Krogan, siempre les han enseñado a creer que son ellos contra el mundo, una idea que rápidamente se integró en su cultura. Pero Wrex está dispuesto a alzarse en contra de esta tradición si significa que su gente será salvada a largo plazo.

2. Thane Krios: Puede Ser un Letal Asesino, Pero Thane Solo Mata a Aquellos Que Cree Que Merecen Ser Castigados

Cuando Thane aparece por primera vez en Mass Effect 2, está en medio de asesinar a uno de sus objetivos, Nassana Dantius, quien es solo una de las muchas víctimas que Thane ha derribado a lo largo de los años. Aunque es un asesino increíblemente peligroso, Thane no mata solo por la emoción del momento. En cambio, solo persigue a personas que él cree merecen pagar por sus pecados pasados, como cuando mató a un famoso criminal de guerra Salariano, y a los esclavistas Batarianos que mataron a su esposa.

Thane siente un profundo sentido de culpa y arrepentimiento por poner a su familia en peligro debido a lo prolífico que se volvió como asesino, y para cuando conoce al Pastor, está tratando de compensar eso prestando sus habilidades para ayudar a detener a los Recolectores. Aún así, como se muestra en su misión secundaria donde sigue a un famoso político, no se opone a torcer las reglas de vez en cuando cuando es necesario.

3. Pelessaria B’Sayle: Como Una Joven Adolescente Asari, Peebee Tiene Poco Respeto por las Reglas o las Leyes

Pelessaria, comúnmente conocida como Peebee por sus amigos, es una Asari increíblemente inteligente y ingeniosa que se une al equipo de Ryder para tener la oportunidad de explorar tanto la galaxia como sea posible. A lo largo de los muchos viajes del equipo, rápidamente se hace evidente que Peebee prácticamente no tiene preocupación por seguir ninguna ley o regla y simplemente quiere vivir una vida despreocupada donde pueda decir y hacer lo que quiera.

Teniendo en cuenta que Peebee tiene aproximadamente la misma edad que Liara tenía en el primer juego, quien ella misma afirma ser una adolescente en años Asari, tiene sentido por qué Peebee sería tan descarada. Pero aún así quiere hacer lo correcto, como se muestra por lo apasionadamente que se siente al detener al Arconte. Su personalidad rebelde puede meterla en problemas a veces, pero en última instancia actúa de esta manera para ayudar a marcar la diferencia en el universo.

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4. Garrus Vakarian: El Desencanto de Garrus con C-Sec lo Motiva a Tomar las Riendas

Aunque Garrus comienza como un miembro leal de la división C-Sec de la Ciudadela, lentamente comienza a enfurecerse por lo poco que está haciendo el Consejo para intentar capturar a Saren, e incluso le explica a Shephard que está empezando a perder la fe en seguir órdenes debido a lo mucho que ralentiza el proceso. Para cuando reaparece en Mass Effect 2, Garrus se ha convertido en “El Arcángel”, un vigilante renegado que toma la ley en sus propias manos, asesinando a cualquier miembro de pandilla o criminal que encuentre merodeando por las profundidades de Omega.

En lugar de volverse completamente malvado después de desilusionarse con C-Sec y el Consejo, Garrus aún conservaba sus buenas intenciones pero simplemente desafiaba la ley para limpiar las calles mucho más rápido. Teniendo en cuenta lo peligroso que es Garrus con un rifle de francotirador, podría haber comenzado a matar por diversión fácilmente, pero su sentido de la justicia sigue motivando sus acciones, incluso si implican mucha violencia.

5. Mordin Solus: Mordin Traiciona a sus Aliados de STG para Enmendar sus Errores Pasados al Curar la Genofagia

Mordin se convirtió en un miembro valioso de la STG cuando lideró el plan para reformar la Genofagia después de darse cuenta de que los Krogan estaban superando naturalmente sus efectos. Aunque esto iba en línea con lo que los Salarians y todas las demás especies de la galaxia creían que era lo correcto, una vez que se sintió lleno de culpa, Mordin se convirtió en una especie de médico encubierto en Omega que desapareció por completo del panorama, incluso abandonando a sus compañeros de STG.

Aunque en Mass Effect 2 se mantiene firme en sus acciones pasadas al amenazar con matar a su propio estudiante Maelon, quien había estado investigando una cura para la enfermedad, en el tercer juego va en contra de todo por lo que había luchado y se dedica a lanzar una cura para salvar a los Krogan de una vez por todas. A pesar de que prácticamente todas las demás especies ven esto como una decisión gravemente equivocada e incluso amenazan con emprender acciones legales contra Mordin, él sigue adelante con ello, creyendo que salvar a toda una población, por peligrosa que pueda parecer, es la mejor manera en que puede enmendar sus pecados pasados.

6. Liara T’Soni: La Cantidad de Autoridad que Liara Ejerce como la Corredora de Sombras la Convierte en una Individua Peligrosa a los Ojos de Muchos Gobiernos

Definitivamente se podría argumentar que durante el primer juego, Liara cae más en la categoría de Neutral Bueno debido a lo tímida y reservada que es. Pero una vez que se convierte en la Corredora de Sombras un poco más adelante, esto cambia por completo. Con una cantidad infinita de información clasificada y recursos a su disposición, cualquiera habría enloquecido con el poder. Pero Liara decidió usar su nueva posición de influencia para ayudar a los necesitados mientras exponía a individuos considerados una amenaza para el universo.

Incluso al asumir esta posición, Liara se convirtió de inmediato en un objetivo principal del Consejo. Pero sus motivaciones para convertirse en la Corredora de Sombras se basaban no solo en hacer del universo un lugar más seguro, sino también en ayudar a Shepherd en sus misiones para detener a los Segadores, algo por lo que el Consejo ni siquiera parecía preocupado.

7. Comandante Shepherd: Shepherd Constantemente se Ve Obligado a Desobedecer Leyes y Reglas para Prepararse para la Inminente Amenaza de los Segadores

Hasta el comienzo del tercer juego, parece que Shepherd es el único que realmente cree que los Segadores son una amenaza real. Siempre que él y sus compañeros de equipo hablan con el Consejo, siempre lo rechazan, lo que significa que constantemente necesita actuar ilegalmente para prepararse para la enorme amenaza que se avecina. Por ejemplo, aunque el Consejo lo nombra Espectro en el primer juego, también constantemente intentan obstaculizar sus planes, como cuando bloquean el Normandía. Pero Shepherd rechaza esto y lo reactiva sin su consentimiento para poder interceptar a Saren.

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Incluso cuando se une a Cerberus en el segundo juego, que ya es visto como una organización antagonista por el resto de la galaxia, todavía tiene momentos en los que desobedece al Hombre Ilusorio y sigue sus propias órdenes. Por supuesto, esta alineación puede depender de las acciones del jugador, pero cada uno de los tres juegos todavía dirige a Shepherd hacia ser un personaje rebelde e individualista que está más que dispuesto a ignorar las reglas si eso lo acerca un paso más para detener a los Segadores en su gran plan de cosechar el universo.

Preguntas Frecuentes

P: ¿Hay otros personajes de Buen Caótico en los juegos de Mass Effect que rompen las reglas por el bien común?

R: Sí, hay varios otros personajes en los juegos de Mass Effect que muestran tendencias de Buen Caótico. Por ejemplo, Jack, también conocida como Sujeto Cero, se rebela contra la naturaleza opresiva de Cerberus y busca proteger a otros individuos biónicos. Además, Tali’Zorah juega un papel significativo en descubrir la verdad detrás del exilio quariano y ayuda a unir a su pueblo. Cada uno de estos personajes muestra un enfoque único para desafiar el orden establecido en busca de un resultado mejor.

P: ¿Cómo ayuda el concepto de Buen Caótico a dar forma a la narrativa y la experiencia de juego en Mass Effect?

R: La presencia de personajes de Buen Caótico en Mass Effect añade profundidad y complejidad a la narración. Sus acciones y decisiones a menudo presentan a los jugadores dilemas morales, obligándolos a evaluar sus propias creencias y valores. Además, estos personajes ofrecen perspectivas alternativas y desafían la percepción del jugador de lo correcto e incorrecto. A través del juego, los jugadores pueden elegir alinearse con la naturaleza rebelde de estos personajes o tomar un enfoque más respetuoso de la ley, influyendo en sus interacciones y en el resultado general del juego.

P: ¿Hay momentos memorables de Buen Caótico en la serie Mass Effect?

R: ¡Absolutamente! Un momento memorable de Buen Caótico ocurre en Mass Effect 3 cuando Mordin Solus se sacrifica para curar el genofago, salvando finalmente a la raza krogan. Este acto desinteresado va en contra de las normas establecidas y tiene un profundo impacto tanto en la narrativa como en la conexión emocional del jugador con la historia. Otro ejemplo es la transformación de Garrus Vakarian en el vigilante Arcángel, simbolizando su desilusión con C-Sec y su deseo de tomar asuntos en sus propias manos. Estos momentos ejemplifican la disposición de los personajes de Buen Caótico a desafiar convenciones e ilustran las complejas elecciones morales a las que se enfrentan los jugadores a lo largo de la serie.

P: ¿Cómo afectan las decisiones tomadas por los personajes de Buen Caótico al resultado general del juego?

R: Las decisiones tomadas por los personajes de Buen Caótico, así como las elecciones del propio jugador, impactan enormemente en el resultado general del juego. Estos personajes a menudo proporcionan caminos y perspectivas alternativas, permitiendo a los jugadores dar forma a la narrativa basándose en sus propios valores. Al alinearse con los personajes de Buen Caótico y tomar decisiones que desafíen las reglas y tradiciones establecidas, los jugadores pueden influir en el curso de los eventos, determinar el destino de varias especies y, en última instancia, dar forma al futuro de la galaxia. Este elemento narrativo dinámico es una de las razones por las que la serie Mass Effect sigue siendo querida por los aficionados hasta el día de hoy.

P: ¿Habrá nuevos personajes de Buen Caótico en la próxima edición legendaria de Mass Effect?

R: Si bien la próxima edición legendaria de Mass Effect será principalmente una versión remasterizada de la trilogía original, es posible que el juego introduzca nuevos elementos o mejoras. Sin embargo, no está claro si se introducirán nuevos personajes de Buen Caótico. Los fanáticos de la serie tendrán que esperar y ver qué sorpresas les depara la Edición Legendaria cuando se lance.

Referencias

[1] Buen Caótico en TV Tropes
[2] Wiki de Mass Effect
[3] Sitio web oficial de Mass Effect: Edición Legendaria


Y ahí lo tienen, un resumen de los 7 personajes de Buen Caótico en la serie Mass Effect que rompen las reglas por el bien común. Estos personajes agregan profundidad y complejidad al mundo del juego, desafiando las convenciones y proporcionando a los jugadores dilemas morales. Ya sea Urdnot Wrex enfrentándose al resto de los krogan, Thane Krios en busca de justicia, o Comandante Shepard desafiando al Consejo, estos personajes realmente encarnan el espíritu de Buen Caótico.

Entonces, ¿con qué personaje de Buen Caótico te identificas más? ¡Déjanos saber en los comentarios! Y no olvides compartir este artículo con tus compañeros fans de Mass Effect.🌟

Nota: Mass Effect y todas las imágenes relacionadas son propiedad de BioWare y Electronic Arts.