Las Olvidadas Expansiones de Los Sims Revelando Joyas Ocultas 🎮✨

Aunque Los Sims tienen una historia de lanzar muchos paquetes de expansión que los aficionados consideran esenciales, estos paquetes no lograron tener un impacto significativo.

6 Paquetes de expansión de Los Sims que probablemente olvidaste

La vida es grande y complicada. Intentar simularla en todas sus facetas es todo un desafío, pero intentar hacerlo en un videojuego es casi imposible. Por eso, los creadores de Los Sims optaron por un enfoque por partes para construir un mundo de personas virtuales en una utopía virtual a través de paquetes de expansión. Algunos paquetes de expansión se vendieron prácticamente solos; por ejemplo, Nightlife y City Living permiten a los habitantes urbanos sumergirse en la gran ciudad. Mientras tanto, Makin’ Magic, Werewolves y Vampires le dieron a los fanáticos del mundo sobrenatural algo en qué hincar los dientes. Sin embargo, muchos paquetes que introdujeron algo nuevo, elementos esenciales o refrescaron el juego parecen haberse perdido en el tiempo; en algunos casos porque sus características o temas eran demasiado amplios para comercializarlos, y en otros por su llegada tardía en la vida útil del juego base. De cualquier manera, aunque los súper fans de los Sims podrían tener cada lanzamiento de Los Sims catalogado perfectamente en sus mentes, estos paquetes a menudo pasan desapercibidos para los jugadores casuales de Los Sims.

6. Into The Future: Una loca aventura de viaje en el tiempo en los últimos días de Los Sims 3 🚀🎩

sims into the future
  • Lanzado el 24 de octubre de 2013 para Los Sims 3
  • Puede que no se le venga de inmediato a la mente de un Simmer debido a su llegada tardía en la vida de Los Sims 3
  • Aunque venía con un tema sólido, el gameplay de Into The Future no se siente como una adición esencial

Uno de los puntos de venta más importantes de Los Sims 3 fue su expansión revolucionaria de la tercera dimensión (es decir, la introducción del mundo abierto). Sin embargo, su última expansión, Into The Future, tenía como objetivo abrir la cuarta dimensión: el tiempo. Los Sims podían viajar al futuro gracias a un viajero del tiempo y su máquina del tiempo. Los Sims podían visitar a sus descendientes y ver cómo resultó el futuro (en gran medida como resultado de sus acciones en el presente).

Aunque no es el paquete más olvidable, ya que tiene un tema bastante convincente (aunque un poco de nicho) de viaje en el tiempo y está incluido con muchos juguetes retrofuturistas interesantes, llegó justo al final de la vida de Los Sims 3, cuando muchos Simmers estaban listos para ver qué deparaba el futuro real de la franquicia en la cuarta entrega.

5. Snowy Escape: Una hermosa (aunque de nicho) “Adición” ❄️⛰️

the sims 4 snowy escape girl
  • Lanzado el 13 de noviembre de 2020 para Los Sims 4
  • Aunque es sorprendentemente bonito, Snowy Escape ofrece un atractivo en su mayoría de nicho
  • Muchas de las características no expanden mucho el juego base y muchas se pueden encontrar en otras expansiones

Hay mucho que amar de Snowy Escape, especialmente su énfasis en la acogedora decoración japonesa, que es una hermosa adición para cualquier entusiasta de la decoración del hogar. Sin embargo, por deslumbrante que se haya mostrado el paquete, muchos fanáticos en ese momento no creían que las actividades de deportes extremos de invierno de Mt. Komorebi, típicas de un nicho, aportaran mucho al juego en general, y algunos fanáticos sentían que los “estilos de vida” eran simplemente rasgos con pasos adicionales.

Algunos de sus puntos principales de venta (nieve, escalada en roca, aguas termales) fueron añadidos en otras expansiones de Los Sims 4. En general, aunque Snowy Escape es un paquete de expansión hecho con amor, hizo poco para expandir realmente Los Sims 4, lo cual es un problema para un “paquete de expansión”, convirtiéndolo más en un desvío que en una adición memorable.

4. Generations: Un paquete bien equilibrado sin un punto de venta sólido 👪🎉

The Sims 3: Generations gameplay
  • Lanzado el 31 de mayo de 2011 para Los Sims 3
  • El contenido de este paquete se siente notablemente ausente cuando se juega el juego base sin él
  • Sin un fuerte mecanismo o tema central, Generations rara vez destaca como uno de los mejores, a pesar de sus adiciones de calidad

Fiestas de adolescentes, eventos de bodas, amigos imaginarios y más: Generations añadió mucho para hacer que cada sim y su mundo se sintieran más desarrollados. Es un paquete fantástico que agrega muchos elementos de juego esenciales que hacen que jugar a Los Sims 3 se sienta menos completo sin él, a pesar de que el juego base ofrece muchas características desde su lanzamiento.

Sin embargo, por más esencial que sea esta adición para Los Sims 3, es difícil destacar un cambio significativo en el juego entre sus muchas adiciones pequeñas pero importantes. Si bien las escaleras en espiral llevaron la construcción a nuevas alturas y los toboganes acuáticos fueron una diversión, no hubo un barrio nuevo y bonito ni un mecanismo singular que vendiera el paquete o lo hiciera memorable. Sin embargo, definitivamente no merece ser olvidado.

3. House Party: Una Expansión Tranquila En Los Primeros Días de la Serie 🏠🎉

fiesta en la casa de los sims
  • Lanzado el 28 de marzo de 2001 para Los Sims
  • Un poco olvidable debido a la edad del paquete y a su mecánica principal que se incluye en cada juego base desde entonces
  • Aunque una fiesta en la casa de los sims puede parecer arbitraria, es una adición de juego esencial para Los Sims

Descolgar el teléfono y comenzar una fiesta ha sido una característica básica en la serie de Los Sims durante mucho tiempo, pero esto no era cierto para el primer juego hasta la expansión de House Party. Antes de esto, la única forma de socializar era ser recibido por el vecindario o llamar a un sim. Para los simmers que trabajan duro y juegan duro, House Party fue un regalo del cielo de los Sims, ya que les permitía conocer activamente a nuevos amigos y ascender en su carrera profesional (ya que la progresión está vinculada al círculo de amigos de un sim).

Los sims pueden conocer y hacer amigos con nuevas personas en sus fiestas, facilitado por los objetos de la fiesta que proporciona el paquete. Hoy en día, el paquete tiende a ser olvidado porque sus características están entrelazadas con los juegos base de las secuelas posteriores. Además, su edad, ya que esta fue la segunda expansión lanzada para la franquicia de Los Sims.

2. FreeTime: Una Adición Esencial Sin Dirección 🎨🎾

los sims 2 tiempo libre
  • Lanzado el 26 de febrero de 2008 para Los Sims 2
  • El paquete amplió considerablemente el juego, pero no tenía un punto de venta ganador
  • Una expansión de “pasatiempos” no se ha visto desde entonces, y muchas de sus características se incluyeron en los juegos base de las secuelas

Deportes, pasatiempos y actividades extracurriculares son aspectos esenciales de la vida y definitivamente deberían estar incluidos en un simulador de vida. Con los sistemas de objetivos y aspiraciones renovados, los jugadores tenían nuevas formas de moldear a sus sims y sus viajes. La gran cantidad de objetos y actividades nuevas ayudaron a llenar los vecindarios y lotes de Los Sims 2, desde canchas de baloncesto y cabinas de DJ hasta autos restaurables.

Sin embargo, es difícil argumentar que muchos fanáticos estaban rogando que se les dejara caer ese tema en su juego, sin importar lo bien implementado que estuviera. Mientras que otras secuelas de Sims han tenido expansiones recurrentes (por ejemplo, las expansiones de Mascotas o las expansiones de Estaciones), nada ha venido a igualar a FreeTime, tal vez aparte de Reunión en el Sims 4, que enfatizó las actividades grupales o (de manera muy tenue) Ambiciones en Los Sims 3.

1. ¡Vivir en grande!: Ofrece características que la mayoría de los Simmers asumen que vienen en el juego base 🏢✨

los sims vivir en grande
  • Lanzado el 23 de agosto de 2000 para Los Sims
  • Gran parte del contenido de Livin’ Large eran características sin terminar que no se habían incluido en el juego base
  • El Hacedor de Llamas, el genio, Servo y el telescopio se añadieron todos con este, el primer pack

Puede resultar sorprendente incluso para los fans más leales (que estuvieron desde el principio) que varios objetos icónicos, como la cama de amor vibrante, el genio e incluso el telescopio, en realidad, faltaban en el juego base. Solo se añadieron en la primera expansión de la serie, Livin’ Large. Este pack también vio la introducción del querido robot ayudante, Servo.

Es posible que los fans hayan olvidado este pack porque se incluyó en las ediciones Deluxe del juego. Tampoco ayuda que el pack de expansión no se haya comercializado con un tema específico, pero esto habría sido difícil de hacer, ya que muchas características (cucarachas, enfermedades y el icónico Hacedor de Llamas, por nombrar algunas) se eliminaron durante el desarrollo del juego base para asegurar que Maxis cumpliera con su fecha límite.

Las olvidadas expansiones de Los Sims tienen un lugar especial en el corazón de aquellos que han descubierto sus gemas ocultas. Desde aventuras a través del tiempo hasta escapadas invernales acogedoras y dinámicas familiares completas, estos packs merecen más reconocimiento. Así que, la próxima vez que juegues a Los Sims, considera sumergirte en las expansiones olvidadas y descubrir un mundo completamente nuevo dentro del juego amado.

Q&A: Resolvamos algunas preguntas candentes 🔥🗨️

P: ¿Hay otras expansiones que a menudo son pasadas por alto por los jugadores? ¡Absolutamente! Hay varias expansiones que pueden haber pasado desapercibidas para algunos jugadores. Por ejemplo, World Adventures llevó la emoción de viajar por el mundo a Los Sims 3, permitiendo a los Sims explorar tierras extranjeras. Otro pack a menudo pasado por alto es Strangerville para Los Sims 4, que introdujo una historia misteriosa en un pequeño pueblo del desierto. Estos packs ofrecen experiencias de juego únicas que vale la pena explorar.

P: ¿Qué expansión es la más esencial para mejorar el juego en Los Sims? Es subjetivo, ya que diferentes jugadores tienen diferentes preferencias. Sin embargo, muchos Simmers argumentarían que las Expansion Packs como Seasons, University y Pets han contribuido consistentemente más a enriquecer el juego en múltiples iteraciones de Los Sims. Estos packs introducen nuevas características significativas, interacciones y contenido que enriquecen la experiencia de simulación en general.

P: ¿Hay planes para futuras expansiones de la franquicia de Los Sims? La franquicia de Los Sims sigue siendo popular y los fans esperan ansiosos nuevo contenido. Si bien Maxis no ha anunciado oficialmente nuevas expansiones próximas, han lanzado constantemente nuevo contenido, incluyendo game packs y stuff packs, para mantener el juego fresco. Por lo tanto, los Simmers pueden esperar emocionantes actualizaciones y oportunidades de expansión en el futuro.

P: ¿Puedo utilizar expansiones de diferentes iteraciones de Los Sims juntas? Las expansiones están diseñadas para ser compatibles dentro de sus respectivas iteraciones de Los Sims. Por ejemplo, las expansiones de Los Sims 4 no se pueden usar con Los Sims 3. Sin embargo, dentro de la misma iteración, como Los Sims 4, puedes mezclar y combinar diferentes expansiones para crear una experiencia de juego personalizada que se adapte a tus preferencias.

P: ¿Cómo puedo aprovechar al máximo mi juego de Los Sims con expansiones? Para aprovechar al máximo tu juego de Los Sims, lo mejor es explorar una variedad de expansiones que se alineen con tus intereses. Estos packs ofrecen nuevos lugares, carreras, aficiones e interacciones sociales que añaden profundidad a tu juego. Tómate el tiempo para descubrir las características únicas de cada expansión y experimenta con diferentes combinaciones para crear un mundo virtual rico y emocionante para tus Sims.

Referencias:

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