12 juegos de Resident Evil con el mejor modo multijugador, clasificados

La franquicia de Resident Evil ha visto diversas formas de modos multijugador a lo largo de los años. Estos son los juegos que los amigos pueden disfrutar juntos.

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Mientras que el lanzamiento de Resident Evil 4 Remake marcó el regreso de Leon Kennedy y los deliciosamente viciosos asesinatos con cuchillo en la remasterización de la mejor misión de escolta del mundo del gaming, los fanáticos tanto del clásico Resident Evil como del moderno Resident Evil pueden sentirse frustrados de que el RE4 Remake también adopta la máxima de su versión original de solo para un jugador. Al igual que en la primera incursión de Leon en su misión para salvar a Ashley Graham, el RE4 Remake no tiene un modo cooperativo que permitiría a los jugadores disfrutar de acabar con los zombies junto a sus amigos.

Afortunadamente, otros juegos de Resident Evil permiten a los jugadores unirse y destrozar cabezas de la manera más emocionante que la franquicia puede ofrecer. Aparte de las colaboraciones habituales en los títulos principales, así como modos de juego más competitivos, algunos juegos de Resident Evil son directamente multijugador desde el principio y presentan mecánicas únicas.

Actualizado el 3 de marzo de 2024, por Rhenn Taguiam: Con la noticia de que Capcom probablemente no lanzará ningún título Remake este 2024, los fanáticos de la franquicia de Resident Evil pueden querer volver a visitar los títulos más antiguos de la serie para sumergirse en la nostalgia del gaming clásico o ver la evolución de quizás la franquicia de survival horror más popular del mundo. Sin embargo, los fanáticos que deseen disfrutar de esta experiencia con amigos pueden considerar jugar algunos de estos juegos en experiencias cooperativas o incluso versiones multijugador. Curiosamente, algunos títulos de Resident Evil ofrecen modos de juego o segmentos completos disponibles para multijugador, allanando el camino para que los jugadores disfruten del juego con sus amigos. Desafortunadamente, la mala recepción o incluso el hardware desactualizado de algunas entradas compatibles con multijugador pueden haber hecho casi imposible disfrutar de ciertos títulos en la era actual del gaming digital.

Este es un artículo histórico que contiene títulos de Resident Evil que han tenido algún tipo de experiencia cooperativa. Algunos de estos juegos pueden no tener actualmente un componente multijugador activo, lo cual se indicará en cada entrada.

12 Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009)

Metascore: 75

Resident Evil Dark Side Chronicles

Fecha de lanzamiento

17 de noviembre de 2009

Desarrollador

Capcom

Plataformas

Wii

Opciones Multijugador

  • Cooperativo Local/En el Sofá: 2 jugadores
  • Cooperativo en línea: No compatible
  • Juego en Red/LAN: No compatible

Estado Multijugador

Cooperativo en el sofá para 2 jugadores, sin opción en línea

Los amantes de la franquicia de Resident Evil que buscan un mayor desarrollo de personajes en lugar de una historia dura de Resident Evil pueden disfrutar de la antología de historias ofrecida en Resident Evil: The Darkside Chronicles. Mientras que el juego ofrece una nueva perspectiva de la relación entre Jack Krauser y Leon Kennedy en una misión para descubrir más secretos del Virus-T, The Darkside Chronicles también vuelve a explorar algunos momentos icónicos de juegos anteriores.

Estos escenarios incluyen la narración de la historia de Claire Redfield y Leon en su viaje para proteger a Sherry contra el monstruoso “G” en Raccoon City, la tentativa de Steve Burnside y Claire de escapar de Rockfort Island, y un vistazo más profundo a la mentalidad de Krauser mientras acompañaba a Leon en la misión principal del juego. Al ser un shooter en rieles, The Darkside Chronicles proporciona una experiencia de acción más lineal, con su modo cooperativo disponible desde el principio.

The Darkside Chronicles: ¿Cómo le fue en cooperativo?

Siendo un shooter en rieles con un componente cooperativo activo, The Darkside Chronicles se juega como un shooter de arcade tradicional. Todos los capítulos están disponibles para multijugador desde el principio, permitiendo a dos jugadores abordar las misiones de manera más eficiente para llegar a los segmentos de la historia mucho más rápido. Lamentablemente, el juego no ofrece mucha rejugabilidad después de completar todos los capítulos con un amigo, especialmente con las limitadas mecánicas que ofrecen los shooters en rieles.

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Estado del modo multijugador en Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009)

A diferencia de otras experiencias multijugador de Resident Evil, The Darkside Chronicles es exclusivamente una experiencia de cooperativo para dos personas. No soporta cooperativo en línea o experiencias basadas en LAN, y en cambio solo facilita el juego de forma local. Esto significa que los jugadores que poseen el juego pueden tomar un segundo control y hacer que otra persona actúe como Jugador 2 junto a su Jugador 1, donde ambos compartirán una pantalla en este shooter de rieles.

11 Resident Evil: Revelations (2012)

Metascore: 82

Resident Evil Revelations

Fecha de lanzamiento

26 de enero de 2012

Desarrollador

Capcom

Plataformas

Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC

Opciones multijugador

  • Cooperativo local: No compatible
  • Cooperativo en línea: 2 jugadores
  • Juego en LAN/Conexión de sistemas: No compatible

Estado multijugador

El modo cooperativo en línea está disponible siempre que haya un amigo que posea el juego y pueda jugar

Después de que Leon S. Kennedy salva a Ashley Graham de las garras de los Los Iluminados en Resident Evil 4, los protagonistas originales Jill Valentine y Chris Redfield investigan el submarino Queen Zenobia en busca de restos de una organización bio-terrorista en Resident Evil: Revelations. Jugando como una típica experiencia de Resident Evil, los jugadores deben sobrevivir a innumerables zombis con munición limitada y un juego más calculado.

Sin embargo, Revelations ofrece una experiencia más limitada, dada la escasa espacio de un submarino. Donde Revelations brilla como experiencia multijugador es en su Modo Asalto más orientado a la acción, donde hasta dos jugadores intentan superar hordas de oponentes mejorados en varios escenarios de un solo jugador modificados.

Revelations: ¿Cómo le fue en cooperativo?

A diferencia de otros juegos recientes de Resident Evil con compañeros como protagonistas, Revelations no soporta el cooperativo en su modo de campaña. Gran parte de su experiencia multijugador se encuentra en el Modo Asalto con estilo arcade. El final de cada nivel recompensa a los jugadores con botín basado en su rendimiento, terminando el Modo Asalto una vez que los jugadores se ven abrumados en el escenario en el que se encuentran. Aunque técnicamente es repetible, el Modo Asalto puede resultar demasiado repetitivo para que los jugadores lo disfruten a largo plazo.

Estado del modo multijugador en Resident Evil: Revelations (2012)

Desafortunadamente para Resident Evil: Revelations, su modo de campaña no es compatible con el juego cooperativo, ni con el cooperativo en el sofá ni siquiera con el juego en LAN. Sin embargo, su Modo Asalto inspirado en los arcades permite a los jugadores usar a Jill Valentine, Chris Redfield y el esquivo HUNK en etapas inspiradas en los niveles del modo historia, donde se les premia según su rendimiento.

10 Resident Evil: Resistance (2020)

Metascore: 64

Resident Evil Resistance

Fecha de lanzamiento

3 de abril de 2020

Desarrollador

Capcom

Plataformas

PlayStation 4, PC, Xbox One, Xbox Series X/S

Opciones multijugador

  • Cooperativo local: No compatible
  • Cooperativo en línea: 4 jugadores
  • Juego en LAN/Conexión de sistemas: No compatible

Estado multijugador

Activo, pero la falta de usuarios dificulta el emparejamiento

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Publicado junto al Resident Evil 3 Remake como una experiencia de juego en línea, Resident Evil: Resistance toma la naturaleza cooperativa de Left 4 Dead y Evolve y le añade un toque único de Resident Evil. En esencia, el juego se juega como un simulador de mazmorras, donde un jugador maestro invoca enemigos y coloca trampas para que otro equipo de jugadores las atraviese. En cuanto a la historia, el juego tuvo lugar justo antes del Incidente de Destrucción de la Ciudad de Raccoon, donde la División de Inteligencia de Umbrella secuestró grupos de civiles para probar su resistencia contra los numerosos experimentos de prueba del proyecto del Virus-T.

A su vez, las opciones tanto para los Supervivientes como para los Maestros del juego toman la forma de varios personajes que tienen alguna relación con la Ciudad de Raccoon y la Corporación Umbrella, añadiendo un poco de profundidad a la historia general de la franquicia. Aunque el bucle de juego de que los jugadores puedan competir en una amplia variedad de escenarios personalizados, la falta de servidores dedicados del juego y en cambio, una coincidencia mediocre, obligó a Capcom a cerrar el soporte para el sistema en 2020. De todos modos, los jugadores con una copia del juego dispuestos a captar a algunos amigos o a lidiar con los servidores potencialmente defectuosos del juego pueden pasarlo en grande con este juego, especialmente cuando consiguen una partida.

Resistance: ¿Cómo le fue en el modo cooperativo?

Hay potencial en la jugabilidad 4 contra 1 de Resistance, pero su implacable dependencia de rondas basadas en el tiempo no puede dar a los jugadores suficientes oportunidades para apreciar la gran cantidad de mecánicas únicas del juego. El Maestro del juego tiene el privilegio único de colocar trampas, invocar monstruos e incluso cerrar puertas para retrasar a los Supervivientes tanto como sea posible, dándole a Resident Evil un toque único de construcción de mazmorras. Mientras tanto, los Supervivientes que tienen habilidades únicas además de poder matar zombis dan a Resident Evil la experiencia más cercana a ser un RPG.

Estado del multijugador en Resident Evil: Resistance (2020)

Aunque está disponible como DLC para Resident Evil 3 Remake, Capcom ha retirado actualmente Resistance de Steam, y el juego no estará disponible en la búsqueda a menos que se redirija desde los resultados de motores de búsqueda. El juego sigue siendo accesible como un modo de juego multijugador, aunque los jugadores se quejan frecuentemente de su emparejamiento en línea. Sin embargo, los jugadores pueden participar en experiencias de cinco jugadores a través de un juego personalizado, siempre y cuando todos tengan copias de RE3 Remake.

9 Resident Evil: Umbrella Corps (2016)

Metascore: 38

Umbrella Corps

Fecha de lanzamiento

21 de junio de 2016

Desarrollador

Capcom

Plataformas

PlayStation 4, PC

Opciones multijugador

  • Co-op Local: No compatible
  • Co-op en línea: 4 jugadores
  • Juego en Red LAN: No compatible

Estado multijugador

Activo, pero el bajo conteo de jugadores dificulta el emparejamiento

Es Resident Evil: Umbrella Corps el que da un giro importante a la fórmula de Resident Evil, pero se inclina fuertemente hacia el lado de la acción en lugar del enfoque más de horror de supervivencia que tomó RE7. Mientras que la mayoría de los demás juegos intentan atarse al ángulo general de bioterrorismo de la serie principal, Umbrella Corps está fuertemente ligado a la experiencia multijugador. La premisa se establece en dos (2) períodos, el modo de un solo jugador “The Experiment”, donde el Operativo 3A-7 es enviado a varios lugares de bioterrorismo para probar las nuevas armas anti-zombi de la Corporación Umbrella subterránea desde 2012 hasta 2013. El segmento multijugador, mientras tanto, se centra en 2016, cuando varias organizaciones de bioterrorismo más pequeñas comenzaron a enviar a sus operativos a recuperar la investigación perdida de Umbrella.

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Lamentablemente, la jugabilidad bastante mediocre del juego y su enfoque inconsistente en el estilo lo hicieron bastante decepcionante para muchos de los jugadores que apreciaban el enfoque de la serie en la historia. Sin embargo, los jugadores que buscan la entrada más orientada al multijugador en la franquicia pueden querer probar suerte con lo que más se asemeja a un shooter de cooperativo en Resident Evil. Mecánicamente, el juego introduce una gran cantidad de armas “antizombi” que añaden un toque de estilo a la serie, ya que son artilugios que ofrecen nuevas formas de matar zombis en el modelo de juego de “disparar a la cabeza” de los títulos anteriores.

Umbrella Corps: ¿Cómo Le Fue en el Modo Cooperativo?

Poder controlar a un mercenario entrenado y enfrentarse a otros soldados es una fantasía cumplida en la jugabilidad de Umbrella Corps, lo que les brinda a los jugadores más armas para usar en espacios reducidos que enfatizan el caos a ritmo acelerado. A pesar de partidas caóticas y repetibles con varios objetivos, sin embargo, el ciclo de jugabilidad torpe en general del juego puede arruinar su potencial multijugador. Por ejemplo, sus mecánicas de disparo decentes se ven obstaculizadas por un sistema de cobertura bastante inconsistente, así como por otros artilugios excesivamente potentes.

Estado del Multijugador en Resident Evil: Umbrella Corps (2016)

Desafortunadamente para Umbrella Corps, su fidelidad temática a la estética de Resident Evil no logra compensar una experiencia PvPvE mediocre. Su deficiente emparejamiento en el lanzamiento resultó en que los jugadores abandonaran rápidamente el juego, con muy pocos jugadores restantes en los vestíbulos multijugador para facilitar partidas en tiempos recientes.

8 Resident Evil: The Mercenaries 3D (2011)

Metascore: 65

Mercenaries 3D

Fecha de Lanzamiento

2 de junio de 2011

Desarrollador

Capcom

Plataformas

Nintendo 3DS

Opciones Multijugador

  • Cooperativo Local: No Compatible
  • Cooperativo en Línea: 2 Jugadores
  • Juego en Red Local: 2 Jugadores

Estado del Multijugador

El modo cooperativo solo está disponible si los jugadores utilizan la Conexión de Sistema para jugar mientras poseen copias del juego

Desde el lanzamiento del minijuego The Mercenaries en Resident Evil 4 y Resident Evil 5, que enfatizaba la acción intensa sobre la historia, los fanáticos tienen un adelanto de cómo sería un juego de Resident Evil desde la perspectiva de pura jugabilidad con armas. Los propietarios de la Nintendo 3DS pueden experimentar una versión completa del modo de juego en Resident Evil: The Mercenaries 3D, esencialmente una fusión de las misiones de los mismos modos de RE4 y RE5. La Nintendo 3DS aporta un gran atractivo técnico al título, con la pantalla inferior que proporciona a los jugadores un inventario interactivo además de un sistema de Puntos de Habilidad bastante flexible que personaliza las habilidades de su personaje.

Aunque el lanzamiento inicial del juego recibió críticas por su contenido limitado y repetitivo, los fanáticos acérrimos de Resident Evil pueden pasar horas constantemente superándose unos a otros mientras sus protagonistas favoritos eliminan zombis de la existencia. En la actualidad, donde la Nintendo Switch y la Steam Deck han dominado los juegos portátiles, una explosión del pasado con un juego cooperativo de Nintendo 3DS puede valer la pena para los amantes de lo retro.

The Mercenaries 3D: ¿Cómo Le Fue en el Modo Cooperativo?

Aunque la falta de comunicación puede hacer que The Mercenaries 3D resulte un poco tedioso en multijugador, la mecánica directa de arcade del juego brinda una experiencia divertida para jugar con amigos en el tiempo libre. Poder navegar por entornos pequeños mientras disparas y esquivas zombis puede resultar en una experiencia desafiante al hacerlo con un amigo, especialmente cuando el juego incentiva la competencia amistosa entre jugadores.

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Estado del modo multijugador en Resident Evil: The Mercenaries 3D (2011)

Teniendo en cuenta su condición de título de Nintendo 3DS, The Mercenaries 3D solo admite multijugador para los jugadores que también poseen la consola y el juego. El juego no tiene cooperativo local ni en línea, pero sí admite la funcionalidad de enlace de sistema de la Nintendo 3DS. A su vez, los jugadores de The Mercenaries 3D pueden enlazarse con otros propietarios de Nintendo 3DS con el juego para intentar superar las cada vez más difíciles etapas del título.

7 Resident Evil: The Umbrella Chronicles (2007)

Puntuación Metacritic: 75

Umbrella Chronicles

Fecha de Lanzamiento

13 de noviembre de 2007

Desarrollador

Capcom

Plataformas

Wii, Wii U, PlayStation 3

Opciones Multijugador

  • Cooperativo Local: 2 jugadores
  • Cooperativo en línea: No admitido
  • Juego en LAN/Enlace de Sistema: No admitido

Estado Multijugador

Cooperativo disponible solo para jugadores en el mismo espacio

A pesar de que la mayoría de los juegos de Nintendo Wii han sido criticados en general por su enfoque poco satisfactorio en el juego con el mando de Wii, Resident Evil: The Umbrella Chronicles se destaca al ofrecer una atractiva antología de historias. La premisa del juego sigue al antagonista Albert Wesker narrando los eventos que llevaron a la caída de la Corporación Umbrella después de Resident Evil 3, llevando a los jugadores a varios escenarios y eventos “no contados” que sucedieron en Resident Evil 0, RE1 Remake y RE3.

La jugabilidad de The Umbrella Chronicles es similar a un shooter sobre rieles, donde los jugadores pueden apuntar y disparar a los objetivos y recoger varios mejoras e ítems en el camino. Las múltiples opciones de juego brindan algo de versatilidad a los jugadores, con escenas cinemáticas que contienen eventos de acción rápida para animar la jugabilidad. El modo cooperativo del juego solo aparecerá tras completar la misión “4th Survivor” de HUNK, que muestra cómo sobrevivió a una peligrosa misión justo horas antes de la destrucción de Raccoon City. Lo que hace de The Umbrella Chronicles una experiencia cooperativa de Resident Evil tan convincente es su énfasis en la acción y la narrativa, permitiendo a los amigos permanecer pegados a sus asientos sin los sustos que a menudo llevan tiempo digerir.

The Umbrella Chronicles: ¿Cómo le fue en Co-Op?

Al igual que otros juegos de pistola de luz, The Umbrella Chronicles ofrece una experiencia arcade decente con sabor a Resident Evil adecuada para jugadores que desean explorar la franquicia sin las tensiones de los juegos principales. A pesar de carecer de mecánicas profundas, el valor de la historia de cada escenario puede compensar, especialmente con las nuevas perspectivas que ofrecen en los eventos de algunas de las historias principales de la franquicia. Lamentablemente, esto significa que The Umbrella Chronicles no es una experiencia rejugable para jugadores más hardcore.

Estado del modo multijugador en Resident Evil: The Umbrella Chronicles (2007)

Siendo una experiencia de Wii, The Umbrella Chronicles no es compatible con el cooperativo en línea ni con el juego en LAN. Sin embargo, los propietarios de Wii pueden invitar a un amigo y jugar el juego mediante cooperativo local, donde otro control puede convertirse en el Jugador 2 del título de Nintendo. Gracias a las mecánicas tipo pistola de luz del juego, The Umbrella Chronicles puede simular experiencias tipo caja arcade como House of the Dead, donde dos jugadores trabajan en conjunto para derrotar hordas de zombies que invaden el escenario.

6 Resident Evil 5 (2009)

Metascore: 83

Resident Evil 5

Fecha de lanzamiento

15 de septiembre de 2009

Desarrollador

Capcom

Plataformas

PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch

Opciones multijugador

  • Co-op local/couch: 2 jugadores
  • Co-op en línea: 2 jugadores
  • Juego en LAN/System Link: 2 jugadores

Estado multijugador

El co-op en línea está disponible siempre que haya un amigo que posea el juego y pueda jugar.

Si bien hubo otros juegos de Resident Evil cooperativos antes de 2009, es Resident Evil 5 el que proporcionó verdaderamente una experiencia cooperativa en un título principal. Ambientado años después de RE4, Chris Redfield, ahora un operativo del Servicio de Evaluación de Seguridad Antiterrorista (BSAA) – es enviado a investigar una amenaza terrorista en la región africana ficticia de Kijuju. Acompañado por Sheva Alomar, Chris se enfrenta a nuevas amenazas de bioterrorismo, así como al resurgimiento de antiguos enemigos y viejos amigos.

Lo que hace que Resident Evil 5 sea un co-op tan entretenido es cómo está diseñado para jugarse como tal desde el principio. Los jugadores sin compañeros aún pueden depender de una inteligencia artificial algo torpe para controlar a Sheva, lo que obliga a un nuevo nivel de profundidad táctica al luchar contra zombis. Cuando se acompaña de otro jugador, los equipos de dos (2) pueden disfrutar de una experiencia de Resident Evil emocionante y llena de acción que puede hacer que una serie de partidas cooperativas sean bastante satisfactorias. Chris y Sheva pueden ayudarse mutuamente con las opciones de juego que el juego proporciona específicamente para parejas de jugadores, lo que puede resultar en una experiencia de dos personas extremadamente emocionante, con el juego dando a los jugadores la sensación de que en realidad son operativos investigando un incidente.

RE5: ¿Cómo le fue en el Co-Op?

Poder controlar tanto a Chris como a Sheva a lo largo de la campaña de Resident Evil 5 puede brindar una experiencia cooperativa decente, especialmente con RE5 ofreciendo mecánicas orientadas a la acción más adecuadas para jugar con un compañero. El hecho de que Sheva esté controlada por la IA de forma predeterminada permite una transición sin problemas si el compañero de un jugador abandona en cualquier momento.

Estado del multijugador en Resident Evil 5 (2009)

Dada la naturaleza de la historia de Resident Evil 5 que gira en torno al dúo Chris Redfield y Sheva Alomar, es fácil hacer la transición entre una Sheva controlada por IA y una Sheva aliada que ayude a los jugadores en sus esfuerzos contra el bioterrorismo. Con la eliminación de Games for Windows Live, unirse a sesiones de Resident Evil 5 es mucho más fácil con amigos. Los jugadores simplemente necesitan solicitar unirse a la experiencia de otro jugador a través de Steam, después de lo cual el otro jugador debe estar en el Menú de inicio o reiniciar su capítulo actual en el punto de control reciente. Hacerlo puede hacer que el nuevo jugador forme parte de la experiencia.

5 Resident Evil: Revelations 2 (2015)

Metascore: 75

Revelations 2

Fecha de lanzamiento

24 de febrero de 2015

Desarrollador

Capcom

Plataformas

PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch

Opciones multijugador

  • Co-op local/couch: 2 jugadores
  • Co-op en línea: 2 jugadores
  • Juego en LAN/System Link: No compatible

Estado multijugador

El juego en cooperativo local está admitido, mientras que el co-op en línea está disponible siempre que haya un amigo que posea el juego y pueda jugar.

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Desde el lanzamiento de Resident Evil 6, que resultó ser bastante cargado de acción, la recepción negativa hacia la serie centrada en la acción ha llevado a Capcom a comenzar a reimaginar la dirección general de la serie. Aquí es donde Resident Evil: Revelations 2 brilla como un juego que intenta volver a los inicios de horror del juego. La entrada marca el regreso de Claire Redfield como protagonista, con Barry Burton regresando como un personaje secundario. La historia comienza entre RE5 y RE6 cuando una fiesta de TerraSave a la que asisten Claire, Barry y su hija Moira termina convirtiéndose en una empresa bastante peligrosa.

En comparación con los títulos principales de cooperación anteriores, Revelations 2 es una aproximación parcialmente fundamentada de la serie centrada en la acción antes de RE7. Además, las interacciones más personales entre Claire y Moira, e incluso Barry, pueden hacer que el formato multijugador del juego sea más cautivador para los equipos. Los jugadores que tengan la intención de vivir una experiencia de Resident Evil de cooperación que no requiera mucha atención a los juegos principales de la serie apreciarán a Revelations 2 por sus mecánicas de multijugador decentes sin obligar a los jugadores a enfocarse demasiado en la historia debido a su naturaleza secundaria.

Revelations 2: ¿Cómo Le Fue en el Modo de Cooperativo?

Revelations 2 solo ofrece cooperativo local y por una buena razón. A diferencia de otras experiencias de Resident Evil cooperativo, Rev 2 ofrece a los jugadores acceso a Claire orientada a la lucha y a Moira orientada al apoyo, lo que obliga a cada personaje a enfocarse en tareas diferentes para garantizar su supervivencia. Esta experiencia basada en roles asegura que cada jugador tenga algo en qué concentrarse sin que el otro acapare toda la diversión, especialmente porque incluso Moira tiene la capacidad de dificultar a los enemigos para que sea más fácil para Claire matarlos.

Estado Del Multijugador En Resident Evil: Revelations 2 (2015)

Afortunadamente para los fanáticos del cooperativo, Revelations 2 mejora a su predecesor al mejorar su lista de funciones multijugador. Además de que el Modo Raid admite tanto cooperativo local en el sofá como cooperativo en línea, la historia principal del juego también facilita un cooperativo en pantalla dividida en el sofá. Además, los propietarios de Revelations 2 con PlayStation Plus pueden utilizar Share Play para extender los privilegios de “couch co-op” con un miembro del grupo, permitiendo que dos amigos a distancia jueguen a Revelations 2 siempre que tengan una conexión a Internet lo suficientemente buena.

4 Resident Evil: Operation Raccoon City (2012)

Puntuación Metacritic: 52

Operation Raccoon City

Fecha de Lanzamiento

18 de mayo de 2012

Desarrollador

Capcom

Plataformas

PC, Xbox 360, PlayStation 3

Opciones Multijugador

  • Cooperativo Local/Couch: No Compatible
  • Cooperativo en Línea: 4 Jugadores
  • Juego en Red Local/System Link: No Compatible

Estado Multijugador

El cooperativo en línea está disponible siempre que haya un amigo que posea el juego y pueda jugar

Essentially an “alternate history” of the Raccoon City Destruction Incident, Resident Evil: Operation Raccoon City has two (2) separate teams enter the zombie-filled city with different agendas. Six-man Umbrella Security Service was tasked to accompany HUNK in a special delivery service, whereas Echo Six plans on investigating the outbreak. While the game majorly featured a single-player campaGameTopic that told an interesting third-party take on the Raccoon City Outbreak, it’s the multiplayer mode where the game shines.

At its core, Operation Raccoon City allows a four-player co-op Raccoon Mode that had the USS and Echo Six fight each other, with Heroes Mode being an alternate multiplayer mode that features popular characters as well as the possibility of a player-controlled Nemesis to essentially tell the other team to “get rekt.” Although the game’s flawed gameplay is highly criticized, hardcore fans of Resident Evil can rely on Operation Raccoon City for a rather “personalized” co-op experience, especially when the game features a lot of relatively “unknown” characters. And for visual aficionados, the “virus-punk” or “biopunk” take on costumes can make the game extremely appealing.

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Operation Raccoon City: ¿Cómo le fue en Co-Op?

A pesar de un modo para un solo jugador poco emocionante, la emoción de convertirse en soldados razonablemente hábiles en un modo multijugador repleto de zombies puede hacer que la experiencia sea adictiva. Varios modos de juego permiten a los jugadores maximizar los kits únicos de cada miembro de Spec Ops o la USS. El modo Héroes también ofrece una emocionante experiencia legendaria mientras los jugadores luchan como icónicos personajes de Resident Evil. Aunque Operation Raccoon City puede que no sea el mejor título de la franquicia, su lista de oportunidades de co-op replayable y directa pueden ofrecer una experiencia potencialmente adictiva.

Estado del Multijugador en Resident Evil: Operation Raccoon City (2012)

A pesar del potencial de Operation Raccoon City como experiencia multijugador, el cierre de Games for Windows Live ha dificultado más jugar el juego en modo multijugador. Actualmente, las únicas formas de jugar Operation Raccoon City a través de multijugador en línea tradicional serían: tener una copia original del juego y cualquiera de las plataformas donde se pueda jugar, o jugar con amigos que también tengan copias de PlayStation Plus y Xbox Store.

Resident Evil 6 (2012)

Puntuación Metacrítica: 67

Resident Evil 6

Fecha de Lanzamiento

22 de Marzo de 2013

Desarrollador

Capcom

Plataformas

PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch

Opciones Multijugador

  • Co-Op Local: 2 Jugadores
  • Co-Op en Línea: 2 Jugadores
  • Juego en LAN/Conexión de Sistema: No Compatible

Estado del Multijugador

El multijugador en línea está disponible siempre y cuando haya un amigo que posea el juego y pueda jugar

Quizás el último juego de la serie Resident Evil antes del “retorno a las raíces del horror” que fue RE7, fue Resident Evil 6 el que prácticamente mostró los esfuerzos combinados de la mayoría de los protagonistas de la franquicia para detener un virus de “expandirse globalmente”. El juego mantiene la jugabilidad basada en parejas de RE5, pero esta vez presenta tres (3) campañas diferentes con tres (3) sets de protagonistas diferentes. Por un lado, una pareja debe crear una vacuna para un nuevo virus, un operativo de la BSAA es enviado para lidiar con un brote creciente, y agentes deben lidiar con el propio Presidente de los EE. UU. convirtiéndose en un zombie.

A pesar de las críticas pobres tanto en la historia como en la jugabilidad llena de acción, Resident Evil 6 brilla en el departamento de multijugador debido al hecho de que es tres veces la experiencia para los jugadores. Después de todo, el juego presenta un fuerte énfasis en el combate armado y más zombies, permitiendo a una pareja de jugadores disparar con la variedad de armas del juego a su gusto. Sin mencionar que los rasgos únicos de los personajes regresan como características destacadas – el juego de cuchillos de Leon, la precisión militar de Chris, la fuerza genéticamente mejorada de Jake e incluso la atractiva serie de movimientos finales de Ada. Los fans deben considerar que la saturación de contenido puede hacer que el juego sufra en términos de calidad, algo que los amantes hardcore del multijugador podrían ser capaces de pasar por alto.

RE6: ¿Cómo le fue en Co-Op?

Aunque RE6 se asemeja a RE5 en términos de jugabilidad en pareja, las múltiples historias del juego ofrecen una mejor variedad. Después de todo, su historia desde tres perspectivas ofrece a un jugador y su amigo la oportunidad de jugar cualquier capítulo, lo que a su vez les permite tomar el rol de cualquiera de los personajes del juego en esos escenarios. Poder utilizar diferentes armas y las habilidades exclusivas de cada uno de esos personajes puede añadir sabor a experiencias multijugador predecibles.

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Estado del Multijugador en Resident Evil 6 (2012)

Si bien Resident Evil 6 es un título más antiguo, el juego Resident Evil ofrece múltiples opciones para que los jugadores disfruten de sus ofertas multijugador. Al iniciar una sesión, los jugadores pueden habilitar el modo cooperativo local configurando la pantalla en “Dividir” al configurar el juego a través de la selección de capítulos. Del mismo modo, el mismo modo se puede configurar en “En todo el mundo” para que los jugadores puedan buscar cualquier sesión abierta y viceversa. Su modo Mercenarios admite cooperativo de 2 personas, mientras que sus modos Asalto, Depredadores y Supervivientes pueden admitir partidas de hasta 6 jugadores.

2 Resident Evil Outbreak (2003)

Metascore: 71

Resident Evil Outbreak

Fecha de Lanzamiento

30 de marzo de 2004

Desarrollador

Capcom

Plataformas

PlayStation 2

Opciones Multijugador

  • Co-op Local: No compatible
  • Co-op en línea: Sí, a través de Servidores Privados
  • Juego en Red Local/System Link: No compatible

Estado Multijugador

Inactivo, salvo por un servidor de fans que puede admitir multijugador para una base de jugadores interesada

Los fanáticos de la franquicia Resident Evil saben que Leon Kennedy, Claire Redfield y Jill Valentine (y HUNK, desconocido para ellos) son los pocos raros que sobrevivieron a la destrucción de Raccoon City. Sin embargo, otras ocho (8) personas en realidad intentan escapar de la ciudad, y sus historias son narradas en Resident Evil Outbreak. Ambientado en un bar, las vidas de estas personas se entrelazan cuando terminan juntas al comienzo del brote.

Siguiendo el estilo de otros juegos de Resident Evil, Outbreak tiene en general las mismas mecánicas que los títulos clásicos, con más énfasis en rompecabezas debido a la falta de armas contra los zombies. Lo que hace que esta sea una experiencia más emocionante es que hasta cuatro (4) jugadores pueden utilizar los personajes en el juego, brindando a Outbreak una sensación de verdadero cooperativo en el que los jugadores realmente trabajan juntos para sobrevivir. Gracias al Cronómetro de Virus con límite de tiempo, Outbreak se convierte en una forma bastante gamificada del concepto de “sala de escape”, con la presión sobre los jugadores de moverse en lugar de vagar sin rumbo.

Outbreak: ¿Cómo se Desempeñó en el Cooperativo?

A pesar de que los servidores oficiales se cerraron en 2007, los jugadores aún pueden jugar Outbreak con otros hoy en día a través de servidores privados en Obsrv. Entre los títulos clásicos, Outbreak ofreciendo a hasta cuatro jugadores la oportunidad de trabajar por su supervivencia puede brindar una experiencia de verdadero cooperativo. A diferencia de otros títulos multijugador llenos de acción en la serie de Resident Evil, Outbreak es lo más cercano que la serie ha llegado a una verdadera experiencia de cooperativo de horror de supervivencia.

Estado del Multijugador en Resident Evil Outbreak (2003)

Debido a la antigüedad de ambos juegos de Outbreak, jugarlos vía multijugador en la actualidad está disponible para las personas que poseen cualquiera de las dos entregas y sus consolas de lanzamiento. Sin embargo, todavía existen servidores de fans dedicados en línea que admiten sesiones multijugador de ambos juegos de Resident Evil siempre que los aficionados hagan un poco de ajustes con emuladores. Desafortunadamente, no hay puntos de venta oficiales para jugar el modo multijugador de esta experiencia clásica fuera de sus consolas originales.

1 Resident Evil Re:Verse (2022)

Steam: 5/10

Resident Evil ReVerse

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Fecha de Lanzamiento

October 28, 2022

Desarrollador

Capcom

Plataformas

PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X

Opciones Multijugador

  • Local/Couch Co-Op: 2 jugadores
  • Co-Op en línea: 2-6 jugadores
  • Juego en LAN/System Link: No Compatible

Estado del Multijugador

Activo, pero la baja cantidad de jugadores puede dificultar la participación completa de los jugadores

Hasta ahora, el título más reciente en la lista de juegos multijugador de Resident Evil es Resident Evil Re:Verse, un lanzamiento de 2022 que celebró el 25 aniversario de la serie. Creado como un shooter en tercera persona, Re:Verse cuenta con una amplia gama de personajes de Resident Evil que se enfrentan en batallas al estilo deathmatch. A diferencia de otros juegos de la franquicia, donde los personajes tienen acceso a casi cualquier tipo de arma, los personajes en Re:Verse tienen su propio equipamiento y habilidades. La inclusión de kits personalizados por personaje transforma a cada uno en su propio “arquetipo”.

Sin embargo, la característica más impresionante del juego es un modo biohazard, donde cápsulas de virus permiten a los jugadores “transformarse” en un bioweapon después de su muerte, donde solo al matar esta forma el jugador revive como humano. Esta característica convierte a Re:Verse en una experiencia emocionante, y el hecho de que los partidos duren solo cinco minutos facilita que los jugadores logren ciclos de juego breves pero atrapantes.

Re:Verse: ¿Cómo le fue en Co-Op?

Siendo publicitado como un título multijugador, Re:Verse intenta mostrar promesa con su combate basado en equipos que no solo permite a los jugadores actuar como icónicos protagonistas de Resident Evil, sino también como zombis al morir. Sin embargo, en lugar de optar por mecánicas de acción más rápidas como las de RE6, Re:Verse utiliza el ciclo de juego más lento de los remakes modernos, agregando una capa de dificultad a partidas por lo general dinámicas. A pesar de que la falta de variedad hace que la experiencia sea repetitiva, el hecho de que el juego haya sido diseñado desde cero como un título multijugador lo convierte en la representación más precisa de una entrada moderna de co-op en la franquicia hasta ahora.

Estado del Multijugador en Resident Evil Re:Verse (2022)

A pesar de la accesibilidad de Resident Evil Re:Verse como un DLC complementario de Resident Evil Village, su actuación decepcionante y problemas de equilibrio como un battle royale han desanimado a gran parte de la base de jugadores a participar en el modo de juego. Aunque el juego tiene un segmento tutorial jugable, la recepción tibia del juego ha dado lugar a largos tiempos de espera, impidiendo que muchos jugadores tengan sesiones de juego consistentes con el título.