Lágrimas del Reino vs. Breath of the Wild ¿Qué juego de Zelda reina supremo?

¿Son las 'Lágrimas del Reino' una secuela superior a 'Breath of the Wild'?

10 Maneras en las que Breath of the Wild Supera a Tears of the Kingdom

Sumergámonos una vez más en el mundo de Hyrule, queridos jugadores, mientras comparamos el legendario “Tears of the Kingdom” con su amado predecesor “Breath of the Wild”. Ambos juegos han conquistado los corazones de millones de jugadores, pero ¿soportan ambos el escrutinio? ¡Descubrámoslo!

💥 10 El Gameplay es Más Perdonador

Nada de Penumbra

Tears of the Kingdom no es para los débiles de corazón, amigos míos. Este juego es menos indulgente con los principiantes en comparación con Breath of the Wild. El modo tutorial en Tears of the Kingdom es mucho más largo y puede durar hasta una hora o dos, a diferencia del tutorial relativamente más corto en Breath of the Wild. Esto se debe principalmente a la introducción de las nuevas Habilidades de Link en TotK. Mientras que en Breath of the Wild, Link recibió el parapente del Rey Rhoam después de completar el tutorial, en TotK, el pobre Rauru hace todo lo posible para ayudar, pero no tiene ningún regalo de despedida cuando Link abandona la Gran Isla del Cielo.

Además, los monstruos y mini-jefes en Tears of the Kingdom son más difíciles que sus contrapartes de Breath of the Wild. Aunque los Guardianes en Breath of the Wild eran enemigos formidables, los enemigos más fuertes en Tears of the Kingdom realmente ponen a prueba tu valía. Así que, si eres nuevo en la serie, prepárate para una aventura desafiante en Tears of the Kingdom. Pero no temas, queridos jugadores, ¡porque la grandeza te espera!

🎮 9 Pruebas de los Santuarios

Santuarios Sheikah vs. Santuarios de la Luz

Ah, las queridas Pruebas de los Santuarios. Tanto en Breath of the Wild como en Tears of the Kingdom, estas pruebas son cruciales para aumentar la salud y la resistencia de Link. Sin embargo, hay diferencias notables entre los dos juegos.

Los Santuarios Sheikah en Breath of the Wild ofrecen más creatividad y variedad en comparación con los Santuarios de la Luz en Tears of the Kingdom. Muchas de las Pruebas de los Santuarios en TotK son más como tutoriales, enseñando a los jugadores mecánicas básicas de juego, como lanzar objetos o realizar ataques sigilosos. Esta falta de creatividad en las Pruebas es una decepción para los jugadores experimentados que buscan desafíos únicos.

Por otro lado, los Santuarios Sheikah en Breath of the Wild a menudo presentan acertijos intrincados que hacen que los jugadores piensen de manera creativa. Cada Santuario es una oportunidad para que los Monjes Sheikah pongan a prueba a Link, asegurándose de que tenga lo necesario para detener a Calamity Ganon. La ausencia de este aspecto desafiante en Tears of the Kingdom es una oportunidad perdida.

🔥 8 Armas Elementales

Lanzas de Fuego, Flechas Bomba y Más

¡Ah, las armas elementales! Esas herramientas de destrucción ardientes, heladas y eléctricas que agregan un nuevo nivel de estrategia al combate. En Breath of the Wild, los jugadores podían obtener y utilizar estas armas, pero a un costo. Las Flechas Elementales y las Flechas Bomba eran particularmente caras. Sin embargo, Tears of the Kingdom introdujo un nuevo mecanismo llamado “Fusión”. Esto le permite a Link crear sus propias armas elementales adjuntando ciertos materiales a armas comunes.

Aunque fusionar armas elementales ofrece más versatilidad, se queda corto en cuanto al poder de ataque en comparación con las armas elementales originales en Breath of the Wild. Otra desventaja en Tears of the Kingdom es que todas las flechas provienen del mismo carcaj. En Breath of the Wild, los diferentes tipos de flechas se dividían en categorías, lo que facilitaba que los jugadores administraran su munición.

Por lo tanto, si bien Tears of the Kingdom brinda flexibilidad en la personalización de armas, esto tiene como costo una disminución en el poder de ataque y un sistema de flechas menos conveniente. ¡Elige sabiamente, queridos aventureros, ya que la arma adecuada puede marcar la diferencia!

💰 7 El Precio de los Minerales

Ámbares a Diamantes

Ah, las rupias, el alma de las aventuras de Link. En Breath of the Wild, vender minerales era una forma lucrativa de acumular rupias. Sin embargo, en Tears of the Kingdom, el precio del Ámbar ha caído en picada en 20 rupias debido a “La Revuelta”. Si bien el mineral es más abundante en TotK, la aparición de minerales raros, como Zafiros y Diamantes, se ha vuelto aún más escasa. Los desarrolladores afirman que La Revuelta es la responsable de esta disminución en la disponibilidad, pero los jugadores están luchando por reunir suficientes rupias en TotK.

No ayuda que TotK introduzca un costo para mejorar las armaduras, que eran gratuitas en Breath of the Wild. Además, los jugadores ahora tienen que comprar armaduras de nuevo en TotK, lo que aumenta la carga financiera. La obtención de dinero se ha convertido en una parte frustrante de Tears of the Kingdom, con los fanáticos incluso recurriendo a fallas para obtener artículos caros para vender.

Entonces, si estás persiguiendo esas elusivas rupias, Breath of the Wild es tu mejor opción. ¡Solo ten cuidado con esos Blupees que podrías tener que atrapar!

🕹️ 6 La Pizarra Sheikah

Runas Sheikah

¡Ah, la todopoderosa Pizarra Sheikah! En Breath of the Wild, este fascinante dispositivo le otorgó a Link la habilidad de desatar runas como Magnesis, Bombas, Estasis y Cryonis. Estas runas agregaron capas adicionales de exploración y oportunidades para resolver acertijos. Sin embargo, Tears of the Kingdom reemplaza la Pizarra Sheikah con las habilidades manuales de Link llamadas Ultramanoy Fusión.

Aunque Ultramano y Fusión permiten más creatividad y fusiones únicas de armas, no pueden replicar la diversidad y utilidad que ofrecían las Runas Sheikah en Breath of the Wild. La ausencia de ciertas runas, como la Runa de Bombas, deja a los jugadores anhelando mecánicas de juego más versátiles y atractivas en Tears of the Kingdom.

⚔️ 5 Las Habilidades de los Campeones

Grace, Gale, Protection y Fury

Breath of the Wild nos presentó a los Campeones y sus habilidades, obtenidas al liberarlos de las Bestias Divinas. Estas habilidades, Gracia de Mipha, Vuelo de Revali, Protección de Daruk y Furia de Urbosa, agregaron una capa adicional de emoción y estrategia a las batallas y la exploración.

Sin embargo, Tears of the Kingdom reemplaza las habilidades de los Campeones con los Votos de los Sabios. En TotK, los Sabios se manifiestan como avatares que luchan junto a Link. Si bien este concepto suena genial en teoría, usar las habilidades de los Sabios puede ser frustrante, ya que a menudo cargan contra los enemigos de manera autónoma. Activar accidentalmente la habilidad equivocada puede interrumpir el juego y desperdiciar recursos valiosos.

En contraste, la implementación de las habilidades de los Campeones en Breath of the Wild fue más fluida, lo que permitió a los jugadores controlar y desatar sus poderes únicos directamente. Este aspecto de TotK podría haber sido mejorado para igualar el nivel de participación y satisfacción proporcionado por las habilidades de los Campeones en Breath of the Wild.

🎶 4 Kass

El Bardo Rito

¡Ah, Kass, el encantador bardo Rito! ¿Quién podría olvidar sus melodías e indicios crípticos en Breath of the Wild? Desafortunadamente, Kass brilla por su ausencia en Tears of the Kingdom, dejando a los fanáticos anhelando su presencia musical. Si bien Kass no era un personaje principal en Breath of the Wild, sus apariciones cerca de establos y Santuarios Sheikah ocultos realzaron en gran medida la atmósfera del juego.

Tears of the Kingdom presenta a un nuevo Rito viajero llamado Penn, que sirve como sustituto de Kass. Si bien Penn menciona a Kass en uno de sus encuentros, está claro que el paradero de Kass sigue siendo un misterio. Parece que los desarrolladores de TotK decidieron centrarse en nuevos personajes y líneas argumentales en lugar de continuar con la participación de Kass.

Entonces, para aquellos que apreciaban las melodías de Kass y su contribución a los misterios de Hyrule, Breath of the Wild será tu tesoro de delicias musicales.

🗺️ 3 Pase de Expansión de Breath of the Wild

Las Pruebas Maestras y La Balada de los Campeones

¡Ah, la alegría de los DLC! El pase de expansión de Breath of the Wild nos brindó dos fantásticas adiciones: Las Pruebas Maestras y La Balada de los Campeones. Estas expansiones no solo proporcionaron contenido adicional, sino que también profundizaron en la historia y los personajes de Breath of the Wild.

Las Pruebas Maestras introdujeron desafiantes pruebas, armaduras de cameos y desbloquearon el verdadero poder de la Espada Maestra. La Balada de los Campeones, por otro lado, se centró en los propios Campeones, brindando más antecedentes y personalidad a estos personajes queridos. La historia del DLC culminó en una épica batalla contra el formidable Monje Maz Koshia.

Lamentablemente, Tears of the Kingdom no continúa con expansiones adicionales. Los desarrolladores han anunciado que no tienen planes de desarrollar más contenido para TotK. Si bien no todos los juegos necesitan un paquete de expansión, deja a los fans con preguntas pendientes sobre personajes preexistentes e historias no exploradas.

Entonces, si ansías más aventuras en el expansivo mundo de Hyrule, el pase de expansión de Breath of the Wild es un tesoro lleno de emocionante contenido.

🐉 2 Cultivando Materiales de Dragón

Dinraal, Naydra y Farosh

¡Ah, los majestuosos dragones de Hyrule! Estos poderosos seres, Dinraal, Naydra y Farosh, agregan un toque de misticismo al mundo de Breath of the Wild. Los jugadores pueden obtener partes de estos dragones disparándoles en áreas específicas, lo que les permite mejorar su armadura.

Desafortunadamente, Tears of the Kingdom altera el mecanismo de cultivo de dragones. Si bien las rutas de vuelo de los dragones siguen siendo las mismas, ya no aparecen en momentos específicos. Además, ahora hay un enfriamiento de diez minutos en tiempo real para cada dragón antes de que puedan ser cultivados nuevamente. Este cambio, junto con los efectos peligrosos de ciertos dragones, como congelar, quemar o electrocutar a Link, hace que cultivar materiales de dragón sea más lento y desafiante en TotK.

Por otro lado, Link puede trepar y recorrer libremente los cuerpos de los dragones, lo que proporciona un respiro durante esos periodos de enfriamiento. Pero ten cuidado, los peligros que estos poderosos bestias representan pueden obstaculizar tus esfuerzos de cultivo.

📷 1 Recuerdos Bloqueados

Por último, llegamos al aspecto impulsado por la historia de los juegos. Breath of the Wild introdujo la misión “Recuerdos Bloqueados”, que permite a los jugadores desbloquear los recuerdos de Link y sumergirse en la tragedia de la Calamidad. Estos recuerdos pintaron una imagen profundamente personal del viaje de Link y sus relaciones con los Campeones y la Princesa Zelda.

Tears of the Kingdom se centra más en la perspectiva de la Princesa Zelda, mientras que los recuerdos de Link pasan a un segundo plano. Este cambio de enfoque deja un desarrollo de personajes de Link deficiente, ya que la conexión que tenía con los Campeones en Breath of the Wild no se replica en TotK. Esta ausencia puede afectar a los jugadores nuevos en la serie que no han experimentado el crecimiento de la relación de Link y Zelda desde cero.

Aunque Tears of the Kingdom ofrece una nueva perspectiva de la historia, la profundidad del desarrollo de personajes logrado en Breath of the Wild a través de los recuerdos de Link sigue siendo insuperable.

🎮 Conclusión: ¿Qué Juego Reina Supremo?

En la batalla entre Tears of the Kingdom y Breath of the Wild, está claro que ambos juegos tienen sus fortalezas y debilidades. Tears of the Kingdom introduce nuevas mecánicas de juego y tramas cautivadoras, construyendo sobre el éxito de Breath of the Wild. Sin embargo, Breath of the Wild ofrece una jugabilidad más indulgente, desafiantes pruebas en santuarios y una conexión más profunda entre Link y los Campeones.

En última instancia, la elección entre los dos juegos se reduce a la preferencia personal. Si buscas una aventura más desafiante e inventiva, Tears of the Kingdom te espera. Pero si anhelas una experiencia más indulgente pero profundamente cautivadora, emprende tu viaje en Breath of the Wild.

¡Así que reúne tu valentía, afila tu espada y embárcate en tu misión elegida, compañeros jugadores! ¡Hyrule espera tus heroicidades!


Lista de Referencias:

  1. Zelda: Tears of the Kingdom – 6 Mejores objetos para fusionar con la Espada Maestra
  2. Zelda: Breath of the Wild – 12 Mejores recetas de comida para curar la resistencia de Link
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  4. Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Guía de Santuario Kyokugon
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